Shar-alen, Artwork aus dem Spiel

Shar-alen

Unerbittliche Luchsin der Frontlinien · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 30. März 2026

FeuerWaldläuferMana: Sehr schnell

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System-Ränge

GesamtS76 von 100
AngriffS−72 · Raids
VerteidigungS75 · Raids
TitanenS75

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 583Top 13 %
  • Angriff1 780Top 3 %
  • Verteidigung1 526Top 27 %
  • Leben2 916Top 17 %

Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
  • Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
  • Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 96 %, verteidigung – besser als 76 %, leben – besser als 84 %, stärke – besser als 86 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

SpeerspitzeTip of the Spear
  1. Verursacht 410 % Klauenschaden beim Ziel. (Verursacht 600 % Schaden gegen Gegner mit Verteidigungsboni, Lakaien oder Mega-Lakaien. Gegner mit Verteidigungsboni, Lakaien oder Mega-Lakaien erhalten -35 % Verteidigung für 6 Züge.)
  2. Reduziert das Mana des Ziels um 15 %.
  3. Das Ziel erleidet 4 Züge lang 75 % des gesamten Schadens, den seine Verbündeten erleiden.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveNeun LebenWenn dieser Charakter besiegt wird, hat er eine Chance von 80 %, zu Beginn seines nächsten Zuges mit 50 % Leben und 80 % Mana wiederbelebt zu werden.
  • Kann bis zu 9-mal aktiviert werden. Die Chance auf Wiederbelebung sinkt mit jeder weiteren Aktivierung. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
PassiveAttributElegante GestaltDieser Charakter wird nicht von Effekten beeinflusst, die Verteidigung erhöhen oder verringern.Dazu gehören:
  • Boni und negative Statusänderungen.
  • Positive und negative Stapel.
  • Wachstums- und Verwelken-Effekte.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

7ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
65★-Manatruppe+11 %
6Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
6Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Magni
Magni
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • gleich starker Treffer (420 %)
  • senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -34 % gegen -50 %
  • langsamer: 7 Steine gegen 6
Iarlaith
Iarlaith
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 600 % gegen 410 %
  • senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -50 %
  • langsamer: 8 Steine gegen 6
Leonidas
Leonidas
  • trifft alle, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 240 % gegen 410 %
  • senkt ebenfalls die Verteidigung der Gegner: -34 % gegen -50 %
  • senkt ebenfalls das Mana: 10 % gegen 15 %
  • langsamer: 9 Steine gegen 6
Gelert
Gelert
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 500 % gegen 410 %
  • senkt ebenfalls das Mana
  • langsamer: 7 Steine gegen 6

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.