Sproutwhisker, Artwork aus dem Spiel

Sproutwhisker

Der dunkelpelzige Kleriker · Familie „Abenteuerlustige Nager“ · im Spiel seit 18. März 2026

NaturKlerikerMana: Durchschnittlich

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA−58 von 100
AngriffB54 · Raids
VerteidigungS72 · Raids
TitanenB54

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

und vor Kurzem sind zwei neue dazugekommen: ein gelber und ein grüner Held.
Ab 3:41 ansehenEmbertail: Wilder Brand über jeder Verbrennung | Empires & Puzzles
Dasselbe mit der wilden Heilung, zum Beispiel bei Sproutwhisker: In einem Glückszug heilt sie mehr.
Ab 5:39 ansehenRenewal 2026: wer abgeschwächt wurde und was es gibt
Auch das Mana für Verbündete über die Züge wurde gekürzt: Bei Alberich im Toon-Kostüm sind es höchstens 30 Prozent statt 60, bei Hiyori mit drei Ladungen 40 statt 75, bei Sproutwhisker 28 statt 40, bei Königin Anne im Kostüm 36 statt 72.
Ab 4:35 ansehen„Renewal 2026“: Nachtrag — Wiederbelebung, Mana und der Veteranen-Bonus | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 585Top 13 %
  • Angriff1 653Top 15 %
  • Verteidigung1 703Top 7 %
  • Leben2 897Top 16 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 90 %, verteidigung – besser als 92 %, leben – besser als 82 %, stärke – besser als 87 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Lebhafte PfeifeVibrant Whistle
  1. Wild: 4 Züge lang regenerieren alle Verbündeten jeden Zug 400 LP oder erhalten 800 verstärktes Leben. (Wild gibt jeden Zug eine Chance, dass dieser Effekt stärker wird. Dieser Wild-Effekt hat eine Chance von 50 %, in diesem Zug zusätzlich +100 % LP zu heilen. Werden zusätzliche LP geheilt, gibt der Effekt verstärktes Leben. Wild-Effekte umgehen die meisten Effekte, die ihr Anwenden normalerweise verhindern würden. Wild-Effekte können zusätzlich zu anderen Effekten desselben Typs angewendet werden.)
  2. In den nächsten 4 Zügen erhalten alle Verbündeten am Ende des Zuges 10 % Mana.
  3. Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +55 % Verteidigung.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveKnabbernWenn ein Verbündeter eine Spezialfähigkeit wirkt, fügt dieser Held einem zufälligen Gegner 200 % Schaden zu und gibt ihm 3 Züge lang -35 % Verteidigung.
PassiveWinziger RahmenDer Charakter ist immun gegen Effekte, die den Angriff erhöhen oder verringern. Dazu zählen Statuseffekt-Boni und negative Statusänderungen, positive und negative Stapel sowie Wachstums- und Verwelkeneffekte.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Gongniu
Gongniu
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +54 % gegen +55 %
  • gleiche Passive: gibt Verbündeten Mana
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 9
Xnolphod
Xnolphod
  • gleiche Passive: gibt Verbündeten Mana
Passepartout
Passepartout
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +30 % gegen +55 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Bramble
Bramble
  • gleiche Passive: gibt Verbündeten Mana

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.