Xnolphod, Artwork aus dem Spiel

Xnolphod

Achtfüßer-Zauberer · Familie „Abyss“ · im Spiel seit 9. September 2021

SchattenZaubererMana: Durchschnittlich

Kostüme 1

Xnolphod: Achtfüßer-Kerkermeister

Kostüm · Xnolphod

Achtfüßer-Kerkermeister

SchattenMagierMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Zauberer.

Angriff
1 229+283
Verteidigung
1 326+349
Leben
2 189+488
Stärke
1 232+265

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Achtfüßer-Zauberer“.

Spezialfähigkeit: Einschließender Zauber

  • Alle Verbündeten regenerieren über 4 Züge 1060 LP.
  • Alle Verbündeten erhalten über 4 Züge eine geringe Menge Mana.
  • Verändert die Stärke aller Schattenschilde auf dem Feld. Wirkt ein angreifender Held die Spezialfähigkeit, geben die verstärkten Schilde 37 % mehr Mana. Wirkt ein verteidigender Held sie, werden die Schilde geschwächt und geben -30 % weniger Mana.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtD+32 von 100
AngriffD+31 · Raids
VerteidigungC−37 · Raids
TitanenD+32

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Jeder von ihnen heilt das Team und lädt die Roten schneller auf.
Ab 7:51 ansehenElena und alle ihre Kostüme: wo welches glänzt und mit wem | Empires & Puzzles
Links passt Toxicandra, Alberich als „Seelie Toon“ oder Ariel als „Enchanter of Atlantis“. Rechts Hawthorn oder Xnolphod.
Ab 5:58 ansehenElena und alle ihre Kostüme: wo welches glänzt und mit wem | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke967untere Hälfte
  • Angriff946untere Hälfte
  • Verteidigung977untere Hälfte
  • Leben1 701untere Hälfte

Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 314
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 294
  • Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
  • Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 259
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 11 %, verteidigung – besser als 17 %, leben – besser als 6 %, stärke – besser als 11 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Alte VerzauberungAncient Enchantment
  1. Heilt alle Verbündeten um 40 %.
  2. Erhöht das Mana aller Verbündeten um 10 %.
  3. Verändert die Stärke aller Schattenschilde auf dem Feld. Wirkt ein angreifender Held die Spezialfähigkeit, werden die Schilde verstärkt und geben +37 % mehr Mana. Wirkt ein verteidigender Held sie, werden die Schilde geschwächt und geben -30 % weniger Mana.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveStatusänderungsdauer verkürzenDuration of the first 3 status ailments this character receives from Special Skills is decreased by 1 turn.Spieltext auf Englisch: Eine deutsche Übersetzung dieser Passive gibt es noch nicht.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Ratatoskr
Ratatoskr
  • heilt ebenfalls: 44 % gegen 40 %
Alexandrine
Alexandrine
  • heilt ebenfalls: 26 % gegen 40 %
Alberich
Alberich
  • langsamer: 10 Steine gegen 9
Delilah
Delilah
  • heilt ebenfalls: 42 % gegen 40 %

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.