Talésie, Artwork aus dem Spiel

Talésie

Blutroter Meuchelmörder · Familie „Fleur de Sang“ · im Spiel seit 8. Oktober 2025

SchattenSchurkeMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtB53 von 100
AngriffB−46 · Raids
VerteidigungC+44 · Raids
TitanenA63

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke956Top 15 %
  • Angriff997Top 16 %
  • Verteidigung963Top 25 %
  • Leben1 806Top 18 %

Top – Platz unter allen lila 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 4★-Helden – 895
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 4★-Helden – 869
  • Leben: typischer Wert der lila 4★-Helden – 1 604
  • Stärke: typischer Wert der lila 4★-Helden – 844
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 70 %, verteidigung – besser als 82 %, leben – besser als 88 %, stärke – besser als 82 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Gefräßige KlingeRavening Blade
  1. Fügt dem Ziel 220 % Schaden zu.
  2. Fügt allen mit einer Blutlilie markierten Gegnern 180 % Schaden zu.
  3. Alle mit einer Blutlilie markierten Gegner erleiden 189 Blutungsschaden über 3 Züge.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveBlutmarkierungDer ganze Schaden, den dieser Charakter mit normalen Angriffen und Spezialfähigkeiten verursacht, wird um 5 % pro Blutlilien-Stapel auf dem Ziel erhöht.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Kelile
Kelile
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 320 % gegen 220 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 360 gegen 472
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Rokkamush
Rokkamush
  • trifft alle, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 175 % gegen 220 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1000 gegen 472
Linus
Linus
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 315 % gegen 220 %
  • kein Schaden über die Züge
Meadow
Meadow
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 265 % gegen 220 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 409 gegen 472
  • schneller: 6 Steine gegen 8

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.