Tang Sanzang, Artwork aus dem Spiel

Tang Sanzang

Großes Geheimnis des Flusses · Familie „Reise“ · im Spiel seit 2. April 2024

LichtMönchMana: Sehr schnell

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtC−37 von 100
AngriffC−36 · Raids
VerteidigungC42 · Raids
TitanenC−35

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Der Dritte ist der sehr schnelle Heiler Tang Sanzang: plus 500 Leben für alle, entfernt je einen negativen Effekt und gibt allen plus 20 Prozent Verteidigung für zwei Züge.
Ab 6:27 ansehenGalepaw: sehr schneller Einzelschütze mit wilder Blutung | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 234untere Hälfte
  • Angriff1 246untere Hälfte
  • Verteidigung1 322untere Hälfte
  • Leben2 165untere Hälfte

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 314
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 396
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 304
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 42 %, verteidigung – besser als 45 %, leben – besser als 33 %, stärke – besser als 42 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Goldene ZikadeGolden Cicada
  1. Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 500. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  2. Reinigt 1 negative Statusänderung von allen Verbündeten. (Negative Statusänderungen werden in der Reihenfolge ihres Erhalts gereinigt. Die zuletzt erhaltenen werden zuerst gereinigt.)
  3. Alle Verbündeten erhalten 2 Züge lang +20 % Verteidigung.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana bei erhaltenem BonusDieser Held hat eine Chance von 50 %, 10 % Mana zu erhalten, wenn er einen Bonus oder einen positiven Stapel erhält.
PassiveLebensregeneration bei erhaltenem BonusDieser Held hat eine Chance von 50 %, 10 % Leben wiederherzustellen, wenn er einen Bonus oder einen positiven Stapel erhält.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

7ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
65★-Manatruppe+11 %
6Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
6Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Meg Giry
Meg Giry
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +60 % gegen +20 %
  • reinigt ebenfalls
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 9 Steine gegen 6
Mariol
Mariol
  • reinigt ebenfalls
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 8 Steine gegen 6
Vivica
Vivica
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +63 % gegen +20 %
  • reinigt ebenfalls
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 6
Ignazio
Ignazio
  • reinigt ebenfalls
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 7 Steine gegen 6

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.