
Tang Sanzang
Großes Geheimnis des Flusses · Familie „Reise“ · im Spiel seit 2. April 2024
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Der Dritte ist der sehr schnelle Heiler Tang Sanzang: plus 500 Leben für alle, entfernt je einen negativen Effekt und gibt allen plus 20 Prozent Verteidigung für zwei Züge.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 234untere Hälfte- Angriff1 246
- Verteidigung1 322
- Leben2 165
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 314
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 396
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 304
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 42 %, verteidigung – besser als 45 %, leben – besser als 33 %, stärke – besser als 42 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 500. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
- Reinigt 1 negative Statusänderung von allen Verbündeten. (Negative Statusänderungen werden in der Reihenfolge ihres Erhalts gereinigt. Die zuletzt erhaltenen werden zuerst gereinigt.)
- Alle Verbündeten erhalten 2 Züge lang +20 % Verteidigung.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +60 % gegen +20 %
- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
- langsamer: 9 Steine gegen 6

- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
- langsamer: 8 Steine gegen 6

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +63 % gegen +20 %
- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 6

- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
- langsamer: 7 Steine gegen 6
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