
Vermis
Der Wurmkönig · Familie „Verlorene“ · im Spiel seit 17. August 2026
Willst du ein Review zu Vermis?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Bei Vora, Vermis und Rajesh ist das Mana für entfernte Effekte jetzt gedeckelt – auf 35, 75 und 70 Prozent.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 640Top 4 %- Angriff1 639
- Verteidigung1 733
- Leben3 265
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 88 %, verteidigung – besser als 95 %, leben – besser als 98 %, stärke – besser als 98 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Entfernt auf sichere Weise Boni von allen Gegnern und erhöht das Mana aller Verbündeten um 3 % für jeden entfernten Bonus. (Nachdem ein Charakter in einem einzigen Zug 5 direkte Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten erhalten hat, haben alle weiteren direkten Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten bei diesem Charakter eine verringerte Wirkung.)
- Das Ziel verwandelt sich in einen Verstandswurm. Verstandswürmer haben 70 % Angriff, 70 % Verteidigung und folgende Spezialfähigkeit:
- Einer von uns (Sehr schnell)
- Verursacht 75 Wahnsinn bei einem zufälligen Verbündeten.
- Entfernt den Statuseffekt Verstandswurm vom Wirker. (Dieser Effekt hält an, bis er gereinigt, ersetzt oder entfernt wird. Bosse, Titanen und Mythische Titanen sind von diesem Statuseffekt nicht betroffen.)
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt dem Wirker 45 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
- 100 % vererbtes Leben.
- 1200 Angriff
- 1200 Verteidigung.
- Verursacht 400 % Schaden und fügt dem Ziel 35 Wahnsinn zu.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- hat Schaden über Zeit (1305), dieser Held nicht
- entfernt ebenfalls Buffs
- langsamer: 11 Steine gegen 8

- hat Schaden über Zeit (440), dieser Held nicht
- entfernt ebenfalls Buffs
- schneller: 7 Steine gegen 8

- entfernt ebenfalls Buffs
- langsamer: 12 Steine gegen 8

- hat Schaden über Zeit (8875), dieser Held nicht
- entfernt ebenfalls Buffs
- schneller: 6 Steine gegen 8
Hast du eine Frage oder Idee?
Frag nach einem Helden, schlag vor, wen ich als Nächstes durchnehme, teile deine eigenen Messwerte oder Wünsche für den Kanal – schreib mir auf Telegram. Ich lese alles und antworte.

