Villiers, Artwork aus dem Spiel

Villiers

Aufgeblasener Herzog · Familie „Musketier“ · im Spiel seit 14. Dezember 2022

NaturMagierMana: Durchschnittlich

Kostüme 1

Villiers: Pompöser Narr

Kostüm · Villiers

Pompöser Narr

NaturSchurkeMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Magier.

Angriff
1 016+142
Verteidigung
977+122
Leben
1 807+297
Stärke
967+126

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Aufgeblasener Herzog“.

Spezialfähigkeit: Verdeckte Ermittlung

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 200 % Schaden zu.
  • Beschwört einen Spionfeind für das Ziel und nahe Gegner. Der Feind greift den Gegner jeden Zug mit 45 % Angriff an.
  • Der Spionfeind absorbiert Heilung und verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 30 % des max. Lebens seines Besitzers aufgenommen hat.
  • Am Ende jedes Zuges stiehlt der Spionfeind einen der entfernbaren Boni seines Ziels und gibt ihn einem Charakter des gegnerischen Teams.
  • Der Wirker stellt 300 verstärktes Leben über 3 Züge wieder her. Verstärktes Leben kann das max. LP überschreiten.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA63 von 100
AngriffA−60 · Raids
VerteidigungA64 · Raids
TitanenA−61

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Villiers – höchstens in Turnieren ohne Heilung, wenn es keine anderen gibt.
Ab 12:53 ansehenMusketier-Familie: alle 13 Helden und mein Ranking
Zwei 4★-Helden: Herzog Villiers und das Blumenmädchen Kitty.
Ab 3:07 ansehenMusketier-Familie: alle 13 Helden und mein Ranking
Villiers ist ein grüner 4★-Magier.
Ab 4:47 ansehenMusketier-Familie: alle 13 Helden und mein Ranking

Werte auf Maximalstufe

Stärke841untere Hälfte
  • Angriff874untere Hälfte
  • Verteidigung855untere Hälfte
  • Leben1 510untere Hälfte

Top – Platz unter allen grünen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 888
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 868
  • Leben: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 1 612
  • Stärke: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 849
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 40 %, verteidigung – besser als 37 %, leben – besser als 25 %, stärke – besser als 34 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Die Nachforschungen des HerzogsThe Duke's Investigation
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 165 % Schaden zu.
  2. Beschwört einen Spionfeind für das Ziel und nahe Gegner. Der Feind greift den Gegner jeden Zug mit 45 % Angriff an.
  3. Der Spionfeind absorbiert Heilung und verschwindet, wenn er Leben in Höhe von 30 % des max. Lebens seines Besitzers aufgenommen hat.
  4. Am Ende jedes Zuges stiehlt der Spionfeind einen der entfernbaren Boni seines Ziels und gibt ihn einem Charakter des gegnerischen Teams.
  5. Der Wirker regeneriert über 4 Züge 324 LP.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveDamage on Special SkillErleidet dieser Held Schaden durch Spezialfähigkeiten oder anstelle eines gedeckten Helden, fügt er mit einer Chance von 60 % allen Gegnern 20 % des erlittenen Schadens zu. (Max. Schaden: 600)

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Maheegan
Maheegan
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 280 % gegen 165 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
Scoratek
Scoratek
  • trifft einen, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 190 % gegen 165 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • schneller: 8 Steine gegen 9
Aodhan
Aodhan
  • trifft alle, dieser Held – drei
  • stärkerer Treffer: 210 % gegen 165 %
  • belegt Gegner ebenfalls mit Feinden
  • gleiche Passive: belegt einen Gegner mit einem Feind
  • langsamer: 10 Steine gegen 9
Kelile
Kelile
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 220 % gegen 165 %
  • hat Schaden über Zeit (594), dieser Held nicht
  • schneller: 7 Steine gegen 9

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.