Zarek, Artwork aus dem Spiel

Zarek

Steinwebender Wüstenluchs · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 24. Mai 2026

NaturWaldläuferMana: Sehr schnell

Willst du ein Review zu Zarek?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtS+81 von 100
AngriffS74 · Raids
VerteidigungS+79 · Raids
TitanenS+83

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Statt Athos – Zarek, statt Porthos – Isarnia, statt Rochefort – Hel im Toon-Kostüm, und beim Schaden statt Constance – Ajay.
Ab 13:05 ansehenMusketier-Familie: alle 13 Helden und mein Ranking
Man kann einen Partner wie Zarek, Sun Erniang oder Foxley nehmen.
Ab 3:04 ansehenTheron

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 607Top 10 %
  • Angriff1 814Top 1 %
  • Verteidigung1 558Top 26 %
  • Leben2 938Top 14 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 99 %, verteidigung – besser als 79 %, leben – besser als 86 %, stärke – besser als 89 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Wirbelnder SteinsturmWhirling Stone Storm
  1. Fügt dem Ziel 350 % Schaden zu.
  2. Fügt so vielen zufälligen Gegnern zusätzlich 150 % Schaden zu, wie Naturschilde auf dem Feld liegen, bis zu maximal 12 Treffern. Der Schaden sinkt mit jedem weiteren Treffer.
  3. Alle getroffenen Ziele erleiden 5 Züge lang 1000 Schwallblutungsschaden. (Hat das Ziel diesen Effekt bereits, wird seine Dauer erneuert und der Schaden um 250 erhöht. Maximaler Gesamtschaden: 3750.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveNeun LebenWird dieser Held besiegt, wird er mit einer Chance von 80 % zu Beginn seines nächsten Zuges mit 50 % Leben und 80 % Mana wiederbelebt.
  • Wird bis zu 9-mal aktiviert. Mit jeder weiteren Aktivierung sinkt die Wiederbelebungschance. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
PassiveAttributAnmutige GestaltAuf diesen Charakter wirken keine Effekte, die die Verteidigung erhöhen oder verringern.Dazu zählen:
  • – Statuseffekt-Boni und negative Statusänderungen.
  • – Positive und negative Stapel.
  • – Wachstums- und Verwelkeneffekte.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

7ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
65★-Manatruppe+11 %
6Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
6Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Inanis
Inanis
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • gleich starker Treffer (350 %)
  • kein Schaden über die Züge
Pip
Pip
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • gleich starker Treffer (350 %)
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 684 gegen 1000
  • langsamer: 8 Steine gegen 6
Zavinia
Zavinia
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 450 % gegen 350 %
  • kein Schaden über die Züge
  • langsamer: 8 Steine gegen 6
Farrah
Farrah
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • stärkerer Treffer: 500 % gegen 350 %
  • kein Schaden über die Züge
  • langsamer: 7 Steine gegen 6

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.