SolideCaravita, Artwork aus dem Spiel

Caravita

Reiterin der Verdammnis · Familie „Helden des Monats 2026“ · im Spiel seit 1. September 2026

SchattenKlerikerMana: Durchschnittlich

Solide – Urteil von WARKEZ

Für Einsteiger und Mittelfeld-Spieler.

für Einsteiger und Mittelfeld-Spieler

Bewertungstafel

GesamtB+52 von 100
AngriffA−52 · Raids
VerteidigungA−54 · Raids
TitanenB52

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 523Top 21 %
  • Angriff1 593Top 24 %
  • Verteidigung1 668Top 9 %
  • Leben2 671Top 37 %

Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
  • Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
  • Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 79 %, verteidigung – besser als 86 %, leben – besser als 58 %, stärke – besser als 77 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Letztes GefechtLast Stand
  1. 365 % Schaden an Ziel und nahen Gegnern
  2. Schaden umgeht die Lakaien des Ziels
  3. +25 % für jeden gefallenen Verbündeten – bis 465 %

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveLeben bei gegnerischer Spezialfähigkeit verstärkenWenn ein Gegner eine Spezialfähigkeit wirkt, hat dieser Held eine Chance von 50 %, sein Leben um 100 zu verstärken.
PassiveSpezialfähigkeits-Blockierung widerstehenDieser Charakter ist immun gegen negative Statusänderungen, die den Einsatz von Spezialfähigkeiten verhindern.
Alpha-TalentVerteidigungsschub
  • +20 % Verteidigung zu Kampfbeginn für 6 Züge

* Werte und Spezialfähigkeiten des Helden entsprechen dem Stand bei Veröffentlichung des Videos (30. September 2026). Die Entwickler können sie später ändern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Kombinationen: Hel und Thoth-Amun

  • Caravita lädt in 8 Steinen statt 10
  • Beide haben jetzt Toon-Kostüme
  • Für Turnier und Krieg – nutzen

Stärken

  • Ult kann nicht blockiert werden
  • Triple-Hitter, der Lakaien umgeht
  • +40 % Verteidigung fürs ganze Team
  • Robuste Werte für einen Helden des Monats

Schwächen

  • Schwache Lebens-Passive
  • Schaden gegenüber der Beta generft

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Andre de Clermont
Andre de Clermont
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 390 % gegen 365 %
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +89 % gegen +40 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 9
Gilligan
Gilligan
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 410 % gegen 365 %
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +45 % gegen +40 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 11 Steine gegen 9
Maple
Maple
  • trifft zufällige Ziele, dieser Held – drei
  • schwächerer Treffer: 320 % gegen 365 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Humbert
Humbert
  • trifft alle, dieser Held – drei
  • gleich starker Treffer (350 %)
  • erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +30 % gegen +40 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • langsamer: 10 Steine gegen 9

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.