Клим, арт из игры

Клим

Меткий стрелок · семья «Нечестный плут» · в игре с 23 сентября 2026

СвятыняРейнджерБыстрая мана

Хотите обзор на Клима?

Обзора на этого героя ещё нет: ниже — факты из базы. Нажмите, и я увижу, кого ждут. Вердикт появится вместе с роликом.

Будьте первым

Ранги системы

ОбщаяS+86 из 100
АтакаS+80 · рейды
ОборонаS+88 · рейды
ТитаныS+86

Ранги системы: их считает математическая модель по статам и механикам героя — это не мой вердикт. 50 — средний герой 5★.

Статы на максимуме

Сила1 651топ 2 %
  • Атака1 778топ 4 %
  • Защита1 751топ 2 %
  • Здоровье2 957топ 12 %

Топ — место среди всех жёлтых 5★ по состоянию на ; новые герои его сдвигают. Уровень 90, второй слом, без эмблем.

Подробнее
  • Атака: типичный жёлтых 5★ — 1 309
  • Защита: типичный жёлтых 5★ — 1 333
  • Здоровье: типичный жёлтых 5★ — 2 393
  • Сила: типичный жёлтых 5★ — 1 300
  • Среди 5★ того же класса (Рейнджер): атака — лучше 95 %, защита — лучше 98 %, здоровье — лучше 89 %, сила — лучше 98 %.

Эмблемы и костюмы уводят в здоровье или атаку — цифры ориентир.

Особый навык

Стрельба по мишенямTarget Practice
  1. Наносит 385% урона target and 2 случайным врагам.
  2. Герой восстанавливает +25% здоровья и получает +25% маны за каждого врага, поверженного этой атакой. (После того как герой получил 5 прямых добавлений маны от особых навыков за один ход, все последующие прямые добавления маны от особых навыков действуют на него слабее.)
  3. Герой уходит в засаду. Наносимый им урон увеличивается на +40%, а получаемый им урон сокращается на -25%. (Когда герой уходит в засаду, все существующие недуги и эффекты увядания снимаются. Пока герой в засаде, он не может получать новые недуги и эффекты увядания. Эффект нельзя снять. Засада заканчивается, когда герой получает 1200 урона.)

Пассивки и таланты

ПассивкаШанс вораВ начале каждого хода этот герой грабит случайного врага:
  • Крадет 100ед. здоровья.
  • Безопасно крадет усиление у врага. Сюда относятся неснимаемые усиления и эффекты танца.
ПассивкаОбман смертиКогда персонаж впервые получает смертельный урон, вместо этого он перенаправляет этот урон на случайного врага. В боях с несколькими волнами эффект обновляется в начале каждой волны.

Камни до особого навыка

Быстрая мана — 8 жёлтых камней без бонусов. С бонусами маны нужно меньше; на момент записи.

8без бонусов — база скорости0 %
85★ отряд маны+11 %
7семья героя месяца той же стихии+15 %
7отряд + семья+26 %
6отряд + семья + эмблемы класса+34 %

Серые ромбы — камни, которые бонус экономит.

Есть вопрос или идея?

Спросите про героя, подскажите, кого разобрать следующим, поделитесь своими замерами или пожеланиями к каналу — пишите в Telegram. Я читаю всё и отвечаю.