Clim, Artwork aus dem Spiel

Clim

Meisterschütze · Familie „Zwielichtige Halunken“ · im Spiel seit 23. September 2026

LichtWaldläuferMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtS+86 von 100
AngriffS+80 · Raids
VerteidigungS+88 · Raids
TitanenS+86

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 651Top 2 %
  • Angriff1 778Top 4 %
  • Verteidigung1 751Top 2 %
  • Leben2 957Top 12 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Waldläufer): angriff – besser als 95 %, verteidigung – besser als 98 %, leben – besser als 89 %, stärke – besser als 98 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

ZielübungenTarget Practice
  1. Verursacht 385 % Schaden am Ziel und 2 zufälligen Gegnern.
  2. Der Wirker stellt für jeden durch den Angriff besiegten Gegner +25 % Leben wieder her und erhält +25 % Mana. (Nachdem ein Charakter in einem einzigen Zug 5 direkte Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten erhalten hat, haben alle weiteren direkten Mana-Zugewinne durch Spezialfähigkeiten bei diesem Charakter eine verringerte Wirkung.)
  3. Der Wirker geht in den Hinterhalt. Der vom Wirker verursachte Schaden wird um +40 % erhöht, und der von ihm erlittene Schaden wird um -25 % verringert. (Wenn der Charakter in den Hinterhalt geht, werden alle bestehenden negativen Statusänderungen und Verwelken-Effekte entfernt. Im Hinterhalt kann der Charakter keine neuen negativen Statusänderungen und Verwelken-Effekte erhalten. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden. Der Hinterhalt endet, sobald der Charakter 1200 Schaden erlitten hat.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveDiebische GelegenheitZu Beginn jedes Zuges raubt dieser Held einen zufälligen Gegner aus:
  • Stiehlt 100 Leben.
  • Stiehlt dem Gegner sicher einen Bonus. Dazu zählen nicht entfernbare Boni und Tanzeffekte.
PassiveDem Tod ein Schnippchen schlagenErleidet der Charakter zum ersten Mal tödlichen Schaden, leitet er diesen Schaden stattdessen auf einen zufälligen Gegner um. In Kämpfen mit mehreren Wellen wird der Effekt zu Beginn jeder Welle erneuert.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.