Tofana, Artwork aus dem Spiel

Tofana

Händler aus dem Zwielichtigen Gasthaus · Familie „Zwielichtige Halunken“ · im Spiel seit 23. Juli 2026

NaturZaubererMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtS78 von 100
AngriffS76 · Raids
VerteidigungS+86 · Raids
TitanenA+67

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 632Top 5 %
  • Angriff1 727Top 7 %
  • Verteidigung1 749Top 4 %
  • Leben2 953Top 10 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 93 %, verteidigung – besser als 97 %, leben – besser als 89 %, stärke – besser als 95 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Aqua-TofanaAqua Tofana
  1. Fügt allen Gegnern 250 % Schaden zu.
  2. Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  3. Alle Gegner erleiden 728 Giftschaden über 4 Züge. Der Wirker und alle seine Verbündeten absorbieren 30 % des zugefügten Giftschadens als Lebensverstärkung.
  4. Der Wirker und nahe Verbündete gehen in den Hinterhalt. Der von ihnen verursachte Schaden wird um +40 % erhöht, und der von ihnen erlittene Schaden wird um -25 % verringert. (Wenn der Charakter in den Hinterhalt geht, werden alle bestehenden reinigbaren negativen Statusänderungen und Verwelken-Effekte entfernt. Im Hinterhalt kann der Charakter keine neuen negativen Statusänderungen und Verwelken-Effekte erhalten. Dieser Effekt kann nicht gereinigt werden. Der Hinterhalt endet, sobald der Charakter 1200 Schaden erlitten hat.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveDiebische GelegenheitZu Beginn jedes Zuges plündert dieser Charakter einen zufälligen Gegner:
PassiveRansackStiehlt 100 Leben.
  • Stiehlt dem Gegner sicher einen Bonus. Dazu zählen nicht entfernbare Boni und Tanzeffekte.
PassiveDem Tod ein Schnippchen schlagenErleidet der Charakter zum ersten Mal tödlichen Schaden, leitet er diesen Schaden stattdessen auf einen zufälligen Gegner um. In Kämpfen mit mehreren Wellen wird der Effekt zu Beginn jeder Welle erneuert.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.