Ирме (Irme), арт із гри

Ирме (Irme)

Багряний острів Ириомот · сім’я «Дикі коти» · у грі з 25 липня 2026

ВогоньПаладинСередня мана

Хочете огляд героя Ирме (Irme)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаS+78 зі 100
АтакаS+80 · рейди
ОборонаS+79 · рейди
ТитаниS−74

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Характеристики на максимумі

Сила1 631топ 5 %
  • Атака1 847топ 1 %
  • Захист1 593топ 17 %
  • Здоров’я2 955топ 11 %

Топ — місце серед усіх червоних 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед червоних 5★ — 1 337
  • Захист: типовий серед червоних 5★ — 1 314
  • Здоров’я: типовий серед червоних 5★ — 2 417
  • Сила: типовий серед червоних 5★ — 1 295
  • Серед 5★ того ж класу (Паладин): атака — краще за 98 %, захист — краще за 73 %, здоров’я — краще за 81 %, сила — краще за 91 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Палаюча непокораIgnited Defiance
  1. Завдає 330% дряпальної шкоди всім ворогам. (Завдає 400% шкоди ворогам із захисними підсиленнями, прислужниками або мегаприслужниками. Вороги із захисними підсиленнями, прислужниками або мегаприслужниками отримують -35% захисту на 5 х.)
  2. В’янення: усі вороги отримують -250 атаки.
  3. Усі вороги стають розлюченими на 4 х. Розлючений герой завдає 1% випадковому супротивнику наприкінці ходу.
  4. Усі союзники отримують +50% до атаки, а також ще 20% після кожного удару суперника протягом 4 ходів, аж до +150%.

Пасивки й таланти

ПасивкаДев’ять життівПісля поразки цей герой із шансом 80% воскресне на початку свого наступного ходу з 50% здоров’я та 80% мани.
  • Спрацьовує до 9 разів. З кожним наступним спрацюванням шанс воскресіння зменшується. Не можна запобігти недугою чи пасивною навичкою.
ПасивкаРисавитончена статураНа цього персонажа не діють ефекти, які збільшують або зменшують захист.Сюди входять:
  • Підсилення та недуги ефектів статусу.
  • Позитивні та негативні накопичення.
  • Ефекти зростання та в'янення.

Камені до особливої навички

Середня мана — 10 червоних каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

10без бонусів — база швидкості0 %
105★ загін мани+11 %
9сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
8загін + сім’я+26 %
8загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Мок-Арр (Mok-Arr)
Мок-Арр (Mok-Arr)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар слабший: 280 % проти 330 %
Каталина (Catalina)
Каталина (Catalina)
  • б’є по одному, а цей герой — по всіх
  • удар сильніший: 580 % проти 330 %
  • так само піднімає союзникам атаку: +45 % проти +50 %
  • така сама пасивка: дає баф союзникові
Джоулт (Jolt)
Джоулт (Jolt)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар слабший: 215 % проти 330 %
  • так само піднімає союзникам атаку: +60 % проти +50 %
  • така сама пасивка: дає баф союзникові
  • швидший: 6 каменів проти 9
Брахинд (Brachynd)
Брахинд (Brachynd)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар слабший: 250 % проти 330 %
  • так само піднімає союзникам атаку: +50 %
  • така сама пасивка: дає баф союзникові

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.