Джахангир (Jahangir), арт із гри

Джахангир (Jahangir)

Маг із Піщаного Моря · сім’я «Класична» · у грі з 1 вересня 2016

ВогоньЧаклунПовільна мана

Костюми 4

Джахангир (Jahangir): Чарівник із Піщаного Моря

Костюм · Джахангир (Jahangir)

Чарівник із Піщаного Моря

ВогоньМагПовільна мана

Клас інший: в образу на цій сторінці — Чаклун.

Атака
732+35
Захист
631+21
Здоров’я
986+147
Сила
635+38

Рівень на максимумі, другий злам, без емблем. Різниця — з «Маг із Піщаного Моря».

Особлива навичка: Пекучий промінь

  • Завдає 115% шкоди всім ворогам.
  • Усі вороги отримують 156 шкоди від опіку протягом 4 ходів.
Джахангир (Jahangir): Маг із Мультяшного моря

Костюм · Джахангир (Jahangir)

Маг із Мультяшного моря

ВогоньЧаклунПовільна мана
Атака
776+79
Захист
671+61
Здоров’я
1 128+289
Сила
682+85

Рівень на максимумі, другий злам, без емблем. Різниця — з «Маг із Піщаного Моря».

Особлива навичка: Мультшар

  • Завдає 175% шкоди всім ворогам.
  • Усі вороги отримують 114 шкоди від опіку протягом 3 ходів.
  • Завдає додаткової шкоди Природі.
Джахангир (Jahangir): Кочівник зі скляного моря

Костюм · Джахангир (Jahangir)

Кочівник зі скляного моря

ВогоньЧаклунПовільна мана
Атака
798+101
Захист
687+77
Здоров’я
1 164+325
Сила
699+102

Рівень на максимумі, другий злам, без емблем. Різниця — з «Маг із Піщаного Моря».

Особлива навичка: Скляна вогняна куля

  • Завдає 185% шкоди всім ворогам.
  • Атака оминає посилення захисту. (Зокрема й контратаки.)
  • Усі вороги отримують 135 шкоди від опіку протягом 3 ходів.
Джахангир (Jahangir): Стильний маг

Костюм · Джахангир (Jahangir)

Стильний маг

ВогоньЧаклунПовільна мана
Атака
848+151
Захист
725+115
Здоров’я
1 242+403
Сила
738+141

Рівень на максимумі, другий злам, без емблем. Різниця — з «Маг із Піщаного Моря».

Особлива навичка: Стильна вогняна куля

  • Завдає 195% шкоди всім ворогам.
  • Завдає 275% шкоди ворогам, у яких залишилося менше 50% здоров’я.
  • Усі вороги отримують 162 шкоди від опіку протягом 3 ходів.

Хочете огляд героя Джахангир (Jahangir)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаB+58 зі 100
АтакаA−60 · рейди
ОборонаB+57 · рейди
ТитаниA−58

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 3★.

Характеристики на максимумі

Сила597нижче середини
  • Атака697нижче середини
  • Захист610нижче середини
  • Здоров’я839нижче середини

Топ — місце серед усіх червоних 3★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед червоних 3★ — 732
  • Захист: типовий серед червоних 3★ — 664
  • Здоров’я: типовий серед червоних 3★ — 1 093
  • Сила: типовий серед червоних 3★ — 656
  • Серед 3★ того ж класу (Чаклун): атака — краще за 35 %, захист — краще за 15 %, здоров’я — краще за 0 %, сила — краще за 5 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Вогняна куляFireball
  1. Завдає 145% шкоди всім ворогам.
  2. Усі вороги отримують 114 шкоди від опіку протягом 6 ходів.

Камені до особливої навички

Повільна мана — 12 червоних каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

12без бонусів — база швидкості0 %
115★ загін мани+11 %
11сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
10загін + сім’я+26 %
9загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.