
Кито Саеми (Kitou Sayomi)
Ронін — опівнічна мисливиця · сім’я «Ронін» · у грі з 30 травня 2026
Хочете огляд героя Кито Саеми (Kitou Sayomi)?
Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.
Ранги системи
Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.
Характеристики на максимумі
Сила1 609топ 12 %- Атака1 687
- Захист1 714
- Здоров’я2 957
Топ — місце серед усіх синіх 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.
Докладніше
- Атака: типовий серед синіх 5★ — 1 309
- Захист: типовий серед синіх 5★ — 1 284
- Здоров’я: типовий серед синіх 5★ — 2 344
- Сила: типовий серед синіх 5★ — 1 262
- Серед 5★ того ж класу (Розбійник): атака — краще за 86 %, захист — краще за 96 %, здоров’я — краще за 89 %, сила — краще за 89 %.
Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.
Особлива навичка
- Особлива навичка змінює ефект при заряді мани 100% / 200% / 300%:
- Заряд мани ×1
- Завдає 410% шкоди цілі.
- Ціль отримує 396 шкоди від отрути протягом 2 ходів.
- Заряд мани ×2
- Завдає 420% шкоди цілі та сусіднім ворогам.
- Ціль і найближчі вороги отримують 549 од. шкоди від отрути протягом 3 х.
- Через хід ціль і вороги поблизу будуть паралізовані на 2 ходи. (Паралізовані вороги не можуть атакувати чи отримувати ману, а шкода, яку вони отримують, збільшується на +50%. Після паралічу ефект не можна очистити. Босси, титани та міфічні титани не зазнають цього ефекту статусу.)
- Заряд мани ×3
- Завдає 430% шкоди всім ворогам.
- Усі вороги отримують 1044 од. шкоди від отрути протягом 4 х.
- Через 1 х. усі вороги поблизу будуть паралізовані на 3 х. (Паралізовані вороги не можуть атакувати чи отримувати ману, а шкода, яку вони отримують, збільшується на +50%. Після паралічу ефект не можна очистити. Босси, титани та міфічні титани не зазнають цього ефекту статусу.)
Пасивки й таланти
- Нападник отримує 450% шкоди.
- Нападник отримує 1500 шкоди від кровотечі протягом 3 ходів.
Камені до особливої навички
Заряд мана — 4 синіх каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.
Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.
Схожі герої
Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

- ульта так само б’є по одному
- удар слабший: 340 % проти 430 %
- немає шкоди за ходи
- швидший: 13 каменів проти 14

- ульта так само б’є по одному
- удар такої самої сили (440 %)
- немає шкоди за ходи
- швидший: 13 каменів проти 14

- ульта так само б’є по одному
- удар слабший: 320 % проти 430 %
- така сама шкода за ходи (сума по цілях), слабша: 3820 проти 5220

- ульта так само б’є по одному
- удар слабший: 300 % проти 430 %
- така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 5500 проти 5220
- швидший: 11 каменів проти 14
Маєте запитання чи ідею?
Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.

