Ландо (Lando), арт із гри

Ландо (Lando)

Заклинач килимів-літаків · сім’я «Килим-літак» · у грі з 5 липня 2025

СвятиняРейнджерПовільна мана

Хочете огляд героя Ландо (Lando)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаA−60 зі 100
АтакаA64 · рейди
ОборонаA62 · рейди
ТитаниB54

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Характеристики на максимумі

Сила1 471топ 30 %
  • Атака1 466топ 39 %
  • Захист1 552топ 24 %
  • Здоров’я2 849топ 23 %

Топ — місце серед усіх жовтих 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед жовтих 5★ — 1 309
  • Захист: типовий серед жовтих 5★ — 1 333
  • Здоров’я: типовий серед жовтих 5★ — 2 393
  • Сила: типовий серед жовтих 5★ — 1 300
  • Серед 5★ того ж класу (Рейнджер): атака — краще за 65 %, захист — краще за 78 %, здоров’я — краще за 80 %, сила — краще за 71 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Удар у два крокиTwo-step Swing
  1. Безпечно знімає недуги з усіх союзників. (Під час безпечного очищення не спрацьовують вторинні ефекти знятої недуги, наприклад шкода при знятті. Зовнішні ефекти, як-от пасивні навички та ефекти сім'ї, усе одно можуть активуватися.)
  2. Завдає 450% шкоди всім ворогам.
  3. Усі союзники завдають 300-700 шкоди випадковому ворогу через 3 х. залежно від шкоди, яку отримали союзники, поки діяв цей ефект. Ефект не можна зняти. (Максимальний ефект досягається при отриманні шкоди в розмірі 50% максимального здоров'я.)

Пасивки й таланти

ПасивкаПеретворення недугЩоразу, коли герой використовує особливу навичку, усі недуги союзників, які можна зняти й які впливають на атаку, захист і генерацію мани, перетворюються на відповідні посилення, які не можна зняти. Ефекти перетворення:
  • Недуги атаки перетворюються на посилення атаки +40% на 3 ходи.
  • Недуги захисту перетворюються на посилення захисту +40% на 3 ходи.
  • Недуги генерації мани перетворюються на посилення генерації мани +40% на 3 ходи.
ПасивкаДинаміка польотуЯкщо герой має хоч трохи динаміки польоту, він отримує:
  • До +35% генерації мани.
  • До +25% дод. шансу ухилення.
  • Ефект тим слабший, чим менше в героя динаміки польоту.
ПасивкаСлабкі мегаприслужникиВорожі мегаприслужники отримують -75% ОЗ.

Камені до особливої навички

Повільна мана — 12 жовтих каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

12без бонусів — база швидкості0 %
115★ загін мани+11 %
11сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
10загін + сім’я+26 %
9загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Зора (Zora)
Зора (Zora)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар слабший: 380 % проти 450 %
  • так само очищає
  • така сама пасивка: дає очищення союзникові
Лазара (Lazara)
Лазара (Lazara)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар слабший: 325 % проти 450 %
  • так само очищає
  • така сама пасивка: дає очищення союзникові
  • швидший: 10 каменів проти 11
Юнан (Yunan)
Юнан (Yunan)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар слабший: 215 % проти 450 %
  • має шкоду за ходи (4175), у цього героя немає
  • так само очищає
  • така сама пасивка: дає очищення союзникові
Теодосий (Theodosius)
Теодосий (Theodosius)
  • ульта так само б’є по всіх
  • удар такої самої сили (450 %)

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.