Минакши (Meenakshi), арт із гри

Минакши (Meenakshi)

Кокосова чечі · сім’я «Махайодда» · у грі з 25 лютого 2026

ПриродаПаладинСередня мана

Хочете огляд героя Минакши (Meenakshi)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаB−49 зі 100
АтакаC+48 · рейди
ОборонаB56 · рейди
ТитаниB−49

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Що я казав про героя

Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.

Минакши дає собі й сусідам контратаку і ману за кожну контратаку — удари по Анні перетворюються на відповідну шкоду й заряд.
Дивитися з 6:34Сім’я мушкетерів: усі 13 героїв і мій рейтинг

Характеристики на максимумі

Сила1 571топ 15 %
  • Атака1 622топ 24 %
  • Захист1 699топ 8 %
  • Здоров’я2 882топ 18 %

Топ — місце серед усіх зелених 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед зелених 5★ — 1 333
  • Захист: типовий серед зелених 5★ — 1 344
  • Здоров’я: типовий серед зелених 5★ — 2 360
  • Сила: типовий серед зелених 5★ — 1 310
  • Серед 5★ того ж класу (Паладин): атака — краще за 75 %, захист — краще за 87 %, здоров’я — краще за 74 %, сила — краще за 80 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Прибережне перезаряджанняCoastal Recharge
  1. Відновлює 25% здоров’я героєві та сусіднім союзникам.
  2. Дар росту: відновлює 2 додаткового здоров’я за кожну одиницю зміненого захисту. (Під час зцілення кількість додаткового здоров’я залежить від захисту героя з урахуванням усіх модифікаторів. Максимум до 600 додаткового лікування. Ефекти статусу, що впливають на зцілення, впливають і на цей показник.)
  3. Герой і сусідні союзники контратакують на 150% від отриманої шкоди протягом 4 ходів.
  4. Герой і союзники поблизу відновлюють помірну кількість мани за кожну контратаку протягом 4 ходів. Ефект слабшає при повторних спрацюваннях за один хід.

Пасивки й таланти

ПасивкаМана при отриманні шкодиКоли цей герой отримує пряму шкоду від особливих навичок або звичайних атак, він отримує невелику кількість мани.
  • Максимум 10% мани за хід.
ПасивкаПокращений опір негативним ефектам прислужниківПерсонаж має імунітет до негативних ефектів і шкоди від прислужників і мегаприслужників.

Камені до особливої навички

Середня мана — 10 зелених каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

10без бонусів — база швидкості0 %
105★ загін мани+11 %
9сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
8загін + сім’я+26 %
8загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Арес (Ares)
Арес (Ares)
  • так само дає контратаку: 110 % проти 150 %
  • така сама пасивка: дає баф союзникові
Бенну (Bennu)
Бенну (Bennu)
  • так само дає контратаку: 100 % проти 150 %
  • така сама пасивка: дає баф союзникові
Исрод (Isrod)
Исрод (Isrod)
  • так само дає контратаку: 110 % проти 150 %
  • така сама пасивка: дає баф союзникові
Сиф (Sif)
Сиф (Sif)
  • так само дає контратаку: 125 % проти 150 %
  • така сама пасивка: дає баф союзникові

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.