Meenakshi, Artwork aus dem Spiel

Meenakshi

Kokosnuss-Chechi · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 25. Februar 2026

NaturPaladinMana: Durchschnittlich

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB−49 von 100
AngriffC+48 · Raids
VerteidigungB56 · Raids
TitanenB−49

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Meenakshi gibt sich und den Nachbarn Gegenangriff und Mana für jeden Gegenangriff – Treffer gegen Königin Anne werden zu Gegenschaden und Ladung.
Ab 6:34 ansehenMusketier-Familie: alle 13 Helden und mein Ranking

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 571Top 15 %
  • Angriff1 622Top 24 %
  • Verteidigung1 699Top 8 %
  • Leben2 882Top 18 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 75 %, verteidigung – besser als 87 %, leben – besser als 74 %, stärke – besser als 80 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

KüstenladungCoastal Recharge
  1. Heilt den Wirker und nahe Verbündete um 25 %.
  2. Wachstumssegen: Stellt 2x zusätzliches Leben für jeden Punkt der modifizierten Verteidigung wieder her. (Das zusätzliche Leben richtet sich nach der modifizierten Verteidigung des Wirkers zum Zeitpunkt der Heilung. Bis zu 600 zusätzliche Heilung. Statuseffekte, die die erhaltene Heilung beeinflussen, wirken auch hierauf.)
  3. Der Wirker und nahe Verbündete führen 4 Züge lang Gegenangriffe mit 150 % des erlittenen Schadens aus.
  4. Der Wirker und nahe Verbündete stellen 4 Züge lang bei jedem Gegenangriff eine moderate Menge Mana wieder her. Der Effekt wird bei mehreren Aktivierungen im selben Zug schwächer.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana bei erhaltenem SchadenErleidet dieser Held direkten Schaden durch Spezialfähigkeiten oder normale Angriffe, erhält er eine kleine Menge Mana.
  • Maximal 10 % Mana pro Zug.
PassiveÜberlegenes Widerstehen von negativen LakaieneffektenDer Charakter ist immun gegen negative Effekte und Schaden von Lakaien und Mega-Lakaien.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Ares
Ares
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 110 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Bennu
Bennu
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 100 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Isrod
Isrod
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 110 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
Sif
Sif
  • gibt ebenfalls Gegenangriff: 125 % gegen 150 %
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.