Серафина (Seraphine), арт із гри

Серафина (Seraphine)

Зла сестра Красуні · сім’я «Красуня та Чудовисько» · у грі з 8 травня 2026

ЛідЧаклунСередня мана

Хочете огляд героя Серафина (Seraphine)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаA64 зі 100
АтакаA+68 · рейди
ОборонаA+67 · рейди
ТитаниA−60

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Що я казав про героя

Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.

Серафина копить шкоду по ворогах.
Дивитися з 8:39Сиван Гуй — новий синій привид: чи варто ловити? | Empires & Puzzles
Лише не ставте разом Квари й Бхагирати, в обох шкода водою, і Серафину з Индигоном, у них те саме накопичення.
Дивитися з 8:45Сиван Гуй — новий синій привид: чи варто ловити? | Empires & Puzzles

Характеристики на максимумі

Сила1 603топ 13 %
  • Атака1 723топ 9 %
  • Захист1 655топ 14 %
  • Здоров’я2 940топ 15 %

Топ — місце серед усіх синіх 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед синіх 5★ — 1 309
  • Захист: типовий серед синіх 5★ — 1 284
  • Здоров’я: типовий серед синіх 5★ — 2 344
  • Сила: типовий серед синіх 5★ — 1 262
  • Серед 5★ того ж класу (Чаклун): атака — краще за 91 %, захист — краще за 88 %, здоров’я — краще за 84 %, сила — краще за 86 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Безжальна насмішкаRuthless Derision
  1. Менше 40 смирення:
  2. Завдає 350% шкоди всім ворогам.
  3. Вороги, у яких залишилося менше 50% здоров’я, чинять опір лікуванню й отримують 300 од. шкоди за кожен такий опір протягом 4 ходів.
  4. Накопичується (до 10): уся шкода, яку отримують усі вороги, збільшується на +5%.
  5. 40 або більше смирення:
  6. Завдає 400% шкоди всім ворогам.
  7. Вороги, у яких залишилося менше 50% здоров’я, чинять опір лікуванню й отримують 400 од. шкоди за кожен такий опір протягом 4 ходів.
  8. Заряди +2 (до 10): уся шкода, яку отримують усі вороги, збільшується на +10%.
  9. Усі вороги отримують -34% до регенерації мани протягом 4 ходів. (Впливає лише на ману, отриману від зібраних щитів, і на ману, яку команда захисту отримує наприкінці ходу.)

Пасивки й таланти

ПасивкаЗниження здоров’я при оживленніУсі вороги, крім босів, при оживленні отримують -80% здоров’я.
ПасивкаЗцілення при позбавленні від недугиГерой отримує 15% здоров’я щоразу, коли строк дії недуги спливає або її знімають із героя. Ефект спрацьовує лише один раз за хід.
ПасивкаВнутрішня красаЩоразу, коли цей герой мав би отримати шкоду від недуги або негативного ефекту статусу, що накопичується, натомість він відновлює собі таку саму кількість здоров’я.

Камені до особливої навички

Середня мана — 10 синіх каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

10без бонусів — база швидкості0 %
105★ загін мани+11 %
9сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
8загін + сім’я+26 %
8загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.