СуперОгнехвост (Embertail), арт із гри

Огнехвост (Embertail)

Піромиша · сім’я «Гризуни-авантюристи» · у грі з 18 березня 2026

ВогоньМагШвидка мана

Супер — вердикт WARKEZ

Один із найкращих свіжих героїв сім'ї Гризунів.

Швидкий удар по трьох, дике горіння поверх інших опіків і мана сусідам.

Табло оцінок

ЗагальнаA+65 зі 100
АтакаA+65 · рейди
ОборонаA+65 · рейди
ТитаниA63

Що робить ульта

Ульта «Палаючий сірник» завдає 390 % шкоди цілі та найближчим ворогам, вішає на них дике горіння на три ходи і дає самому Огнехвосту та сусідам +35 % до набору мани на три ходи. Мана швидка, у повній прокачці в героя 1999 атаки, 1725 захисту і 3122 здоров'я: серед червоних п'ятизіркових він 26-й за атакою і 23-й за захистом.

Дике горіння

Щоходу в горіння є шанс 50 % вдарити сильніше, і в такий хід воно ще й знижує ворогові максимальне здоров'я. Дикі ефекти обходять більшість захистів від накладення і лягають додатково до інших ефектів того самого типу — поверх звичайного опіку. Оновленням 9 жовтня вдалий хід став бити втричі, а не вдвічі: за офіційними нотатками було 207 або 414 шкоди за хід, стало 179 або 537 — у середньому приблизно на 15 % сильніше. У повній прокачці — 259 або 777 шкоди за хід.

Мана собі та сусідам

+35 % до набору мани діє лише на ману від каменів (і ману оборони наприкінці ходу). Швидким героям замість восьми каменів потрібно шість, середнім — вісім замість десяти. Тому Огнехвоста краще ставити в центр, між швидкими бійцями.

Пасивка, риса і сім'я

«Покусування» — спільна пасивка сім'ї: коли будь-який союзник застосовує ульту, Огнехвост б'є випадкового ворога на 200 % і дає йому −35 % захисту на три ходи. Риса «Крихітна фігура»: на героя не діють ні посилення, ні послаблення атаки — ні зростання, ні в'янення, ні накопичення. Альфа-талант — Зниження шкоди: перші шість ходів бою −10 % отриманої шкоди. Бонус сім'ї Гризунів-авантюристів — 6, 12 або 18 % шансу ухилитися від ворожих ульт і від 100 до 200 здоров'я за кожне ухилення.

Порівняння

З Бро'Каєм — дві перемоги Огнехвоста і три нічиї, рахунок 5 : 3: стати й удар майже рівні, горіння Огнехвоста завдає шкоди швидше за воду Бро'Кая, а «Покусування» спрацьовує на кожну ульту союзника. З Виглафом — теж 5 : 3: Огнехвост сильніший за атакою, а його горіння за три ходи в середньому б'є більше за опік Виглафа. Нічия приносить очко обом.

Скільки завдає

Проти класичних героїв в обороні одна ульта б'є кожного приблизно на тисячу — по зеленому більше, по синьому менше (Каган ≈ 1230, Ричард ≈ 860, Елканен ≈ 1400). Горіння за три ходи додає в середньому ще близько 1550, а друга ульта разом із «Покусуванням» їх добиває. Шкода розрахована приблизно, колір ульти — за робочими множниками.

Зв’язки

Перша — три червоні й жовта пара підтримки: Регин знімає посилення, Огнехвост у центрі розганяє ману сусідам, Марьяна в костюмі «Гроза Віндемера» знімає з цілі та сусідів 54 % захисту від вогню; порядок ульт — Регин, Марьяна, Огнехвост. Пара — Тенго з насмішкою і Клеопатра, яка лікує всіх. Друга — Огнехвост, Джвала та зелена трійка: Джвала скидає ворогам тривалість недугів, і дике горіння починається заново; Сян Чун та Ику-Турсо в костюмі «Ярл глибин» б'ють, Токсикандра лікує. Це приклади для звичайних рейдів — у кожного гравця свої команди.

Камені до особливої навички

Швидка мана — 8 червоних каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

8без бонусів — база швидкості0 %
85★ загін мани+11 %
7сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
7загін + сім’я+26 %
6загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Домивент (Domiventus)
Домивент (Domiventus)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар сильніший: 485 % проти 390 %
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 4500 проти 1860
  • повільніший: 9 каменів проти 8
Виглаф (Wiglaf)
Виглаф (Wiglaf)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар такої самої сили (400 %)
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 2079 проти 1860
Тетис (Tethys)
Тетис (Tethys)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар такої самої сили (400 %)
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 1971 проти 1860
  • така сама пасивка: дає баф союзникові
  • швидший: 7 каменів проти 8
Харадеа (Haradea)
Харадеа (Haradea)
  • ульта так само б’є по трьох
  • удар такої самої сили (390 %)
  • така сама шкода за ходи (сума по цілях), сильніша: 4077 проти 1860

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.

Запитання та відповіді

Коротко — про те, що питають найчастіше.

Чи лягає дике горіння поверх звичайного опіку?

Так. Дикі ефекти можна накладати додатково до інших ефектів того самого типу, і вони обходять більшість захистів від накладення.

Скільки каменів потрібно швидким героям під посиленням Огнехвоста?

Шість замість восьми: +35 % до набору мани діє три ходи і лише на ману від каменів.

Чи діють на Огнехвоста посилення атаки союзників?

Ні. Риса «Крихітна фігура» не пропускає ні посилення, ні послаблення атаки — плюси до атаки дістануться лише сусідам.

Які оцінки в Огнехвоста?

Вердикт — супер. Загальна оцінка A+, атака в рейдах A+, оборона A+, титани A.