SuperEmbertail, Artwork aus dem Spiel

Embertail

Die Pyromaus · Familie „Abenteuerlustige Nager“ · im Spiel seit 18. März 2026

FeuerMagierMana: Schnell

Super – Urteil von WARKEZ

Einer der besten frischen Helden der Abenteuerlustigen Nager.

Schneller Schlag auf drei Ziele, wilder Brand über anderen Verbrennungen und Mana für die Nachbarn.

Bewertungstafel

GesamtA+65 von 100
AngriffA+65 · Raids
VerteidigungA+65 · Raids
TitanenA63

Was die Ult macht

Die Ult „Flammendes Streichholz“ verursacht 390 % Schaden am Ziel und an nahen Gegnern, belegt sie drei Züge lang mit wildem Brand und gibt Embertail selbst und seinen Nachbarn drei Züge lang +35 % Mana-Aufbau. Das Mana ist schnell, voll ausgebaut hat der Held 1999 Angriff, 1725 Verteidigung und 3122 Leben: Unter den roten Fünf-Sterne-Helden ist er beim Angriff Nr. 26 und bei der Verteidigung Nr. 23.

Wilder Brand

Jeden Zug hat der Brand eine Chance von 50 %, stärker zuzuschlagen, und in so einem Zug senkt er dem Gegner außerdem das maximale Leben. Wilde Effekte umgehen die meisten Schutzmaßnahmen gegen das Aufbringen und liegen zusätzlich zu anderen Effekten desselben Typs – also über einer normalen Verbrennung. Mit dem Update vom 9. Oktober schlägt ein erfolgreicher Zug dreifach statt doppelt zu: Laut den offiziellen Notizen waren es 207 oder 414 Schaden pro Zug, jetzt sind es 179 oder 537 – im Schnitt etwa 15 % stärker. Voll ausgebaut sind es 259 oder 777 Schaden pro Zug.

Mana für sich und die Nachbarn

+35 % Mana-Aufbau wirkt nur auf Mana aus Steinen (und auf das Mana der Verteidigung am Ende des Zuges). Schnelle Helden brauchen statt acht Steinen nur sechs, durchschnittliche acht statt zehn. Deshalb stellst du Embertail am besten in die Mitte, zwischen schnelle Kämpfer.

Passive, Attribut und Familie

„Knabbern“ ist die gemeinsame Passive der Familie: Setzt ein beliebiger Verbündeter seine Ult ein, schlägt Embertail einen zufälligen Gegner mit 200 % und gibt ihm drei Züge lang −35 % Verteidigung. Das Attribut „Winziger Rahmen“: Auf den Helden wirken weder Buffs noch Debuffs auf den Angriff – weder Wachstum noch Wither noch Ansammlungen. Das Alpha-Talent ist Schadensreduzierung: In den ersten sechs Zügen des Kampfes −10 % erlittener Schaden. Der Familienbonus der Abenteuerlustigen Nager – 6, 12 oder 18 % Chance, gegnerischen Ults auszuweichen, und 100 bis 200 Leben für jedes Ausweichen.

Vergleiche

Gegen Bro'Khai – zwei Siege für Embertail und drei Unentschieden, Stand 5 : 3: Werte und Schlag sind fast gleich, Embertails Brand verursacht seinen Schaden schneller als Bro'Khais Wasser, und „Knabbern“ löst bei jeder Ult eines Verbündeten aus. Gegen Wiglaf – ebenfalls 5 : 3: Embertail ist beim Angriff stärker, und sein Brand schlägt in drei Zügen im Schnitt härter zu als Wiglafs Verbrennung. Ein Unentschieden bringt beiden einen Punkt.

Wie viel Schaden er verursacht

Gegen klassische Helden in der Verteidigung trifft eine Ult jeden mit etwa tausend – Grüne härter, Blaue schwächer (Khagan ≈ 1230, Richard ≈ 860, Elkanen ≈ 1400). Der Brand legt in drei Zügen im Schnitt noch etwa 1550 drauf, und die zweite Ult zusammen mit „Knabbern“ erledigt sie. Der Schaden ist nur ungefähr berechnet, die Farbwirkung der Ult – mit Arbeitsmultiplikatoren.

Kombinationen

Das erste Team: drei Rote und ein gelbes Support-Paar. Regin entfernt Buffs, Embertail in der Mitte beschleunigt das Mana der Nachbarn, Marjana im Kostüm „Schrecken von Windemer“ nimmt dem Ziel und seinen Nachbarn 54 % Verteidigung gegen Feuer; die Reihenfolge der Ults: Regin, Marjana, Embertail. Das Paar: Tengo mit Spott und Cleopatra, die alle heilt. Das zweite Team: Embertail, Jwala und ein grünes Trio. Jwala setzt die Dauer der Leiden der Gegner zurück, und der wilde Brand beginnt von vorn; Xiang Chong und Iku-Turso im Kostüm „Jarl der Tiefen“ schlagen zu, Toxicandra heilt. Das sind Beispiele für normale Raids – jeder Spieler hat seine eigenen Teams.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Domiventus
Domiventus
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 485 % gegen 390 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4500 gegen 1860
  • langsamer: 9 Steine gegen 8
Wiglaf
Wiglaf
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (400 %)
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 2079 gegen 1860
Tethys
Tethys
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (400 %)
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1971 gegen 1860
  • gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
  • schneller: 7 Steine gegen 8
Haradea
Haradea
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • gleich starker Treffer (390 %)
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4077 gegen 1860

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Fragen und Antworten

Kurz – das, wonach am häufigsten gefragt wird.

Liegt wilder Brand über einer normalen Verbrennung?

Ja. Wilde Effekte lassen sich zusätzlich zu anderen Effekten desselben Typs aufbringen und umgehen die meisten Schutzmaßnahmen gegen das Aufbringen.

Wie viele Steine brauchen schnelle Helden unter Embertails Buff?

Sechs statt acht: +35 % Mana-Aufbau wirkt drei Züge lang und nur auf Mana aus Steinen.

Wirken Angriffsboni von Verbündeten auf Embertail?

Nein. Das Attribut „Winziger Rahmen“ lässt weder Buffs noch Debuffs auf den Angriff durch – Angriffsboni kommen nur den Nachbarn zugute.

Welche Wertungen hat Embertail?

Das Urteil – Super. Gesamtwertung A+, Angriff in Raids A+, Verteidigung A+, Titanen A.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.