
Ariel
Prinzessin von Atlantis · Familie „Atlantis“ · im Spiel seit 1. August 2018
Kostüme 2
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Azurus legt einen Taunt und macht Gegner rot, und Song Jiang – noch ein Schlag mit Stille. Fünftens: ein Wiederbeleber anderer Farbe.
Jeder von ihnen heilt das Team und lädt die Roten schneller auf.
Links passt Toxicandra, Alberich als „Seelie Toon“ oder Ariel als „Enchanter of Atlantis“. Rechts Hawthorn oder Xnolphod.
Werte auf Maximalstufe
Stärke922untere Hälfte- Angriff900
- Verteidigung946
- Leben1 552
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 5 %, verteidigung – besser als 6 %, leben – besser als 0 %, stärke – besser als 4 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Heilt alle Verbündeten um 40 %.
- Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +24 % Manaregeneration. (Wirkt nur auf Mana aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
- Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- heilt ebenfalls: 44 % gegen 40 %
- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- hat Schaden über Zeit (2946), dieser Held nicht
- reinigt ebenfalls
- gleiche Passive: löst Reinigung für einen Verbündeten aus
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