Avani, Artwork aus dem Spiel

Avani

Rächerin des Heiligen Hains · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 1. August 2026

NaturDruideMana: Schnell

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System-Ränge

GesamtA+66 von 100
AngriffA+65 · Raids
VerteidigungA−60 · Raids
TitanenA+70

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 635Top 5 %
  • Angriff1 723Top 7 %
  • Verteidigung1 762Top 3 %
  • Leben2 960Top 9 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 91 %, verteidigung – besser als 97 %, leben – besser als 92 %, stärke – besser als 92 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Gesalbte MacheteAnointed Machete
  1. Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
  2. Wachstumssegen: Verursacht 2x zusätzlichen Schaden für jeden Punkt des modifizierten Angriffs. (Der zusätzliche Schaden richtet sich nach dem modifizierten Angriff des Wirkers zum Zeitpunkt des Schadens. Bis zu 600 zusätzlicher Schaden. Statuseffekte, die den verursachten Schaden beeinflussen, wirken auch auf den zusätzlichen Schaden. Der Verteidigungswert beeinflusst den zusätzlichen Schaden nicht. Statuseffekte, die den Angriff beeinflussen, wirken nicht auf den zusätzlichen Schaden.)
  3. Das Ziel erleidet 1068 Sandschaden über 3 Züge.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana bei erhaltenem SchadenErleidet dieser Held direkten Schaden durch Spezialfähigkeiten oder normale Angriffe, erhält er eine kleine Menge Mana.
  • Maximal 10 % Mana pro Zug.
PassiveErhöhter Schaden gegen Lakaien & Mega-LakaienDieser Held fügt Lakaien und Mega-Lakaien +150 % Schaden zu.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Schattenfürst
Schattenfürst
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 550 % gegen 600 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1728 gegen 1068
Shaurya
Shaurya
  • trifft drei, dieser Held – einen
  • schwächerer Treffer: 300 % gegen 600 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1308 gegen 1068
  • schneller: 6 Steine gegen 7
Roz
Roz
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 530 % gegen 600 %
  • kein Schaden über die Züge
Marjana
Marjana
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 458 % gegen 600 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 300 gegen 1068

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.