
Avani
Rächerin des Heiligen Hains · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 1. August 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 635Top 5 %- Angriff1 723
- Verteidigung1 762
- Leben2 960
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 91 %, verteidigung – besser als 97 %, leben – besser als 92 %, stärke – besser als 92 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
- Wachstumssegen: Verursacht 2x zusätzlichen Schaden für jeden Punkt des modifizierten Angriffs. (Der zusätzliche Schaden richtet sich nach dem modifizierten Angriff des Wirkers zum Zeitpunkt des Schadens. Bis zu 600 zusätzlicher Schaden. Statuseffekte, die den verursachten Schaden beeinflussen, wirken auch auf den zusätzlichen Schaden. Der Verteidigungswert beeinflusst den zusätzlichen Schaden nicht. Statuseffekte, die den Angriff beeinflussen, wirken nicht auf den zusätzlichen Schaden.)
- Das Ziel erleidet 1068 Sandschaden über 3 Züge.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Maximal 10 % Mana pro Zug.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 550 % gegen 600 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1728 gegen 1068

- trifft drei, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 600 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1308 gegen 1068
- schneller: 6 Steine gegen 7

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 530 % gegen 600 %
- kein Schaden über die Züge

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 458 % gegen 600 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 300 gegen 1068
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