Shaurya, Artwork aus dem Spiel

Shaurya

Weiße Wüstenkriegerin · Familie „Mahayoddha“ · im Spiel seit 27. Juni 2026

LichtSchurkeMana: Sehr schnell

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System-Ränge

GesamtA64 von 100
AngriffA+67 · Raids
VerteidigungA61 · Raids
TitanenA64

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 619Top 9 %
  • Angriff1 736Top 8 %
  • Verteidigung1 693Top 9 %
  • Leben2 949Top 14 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 93 %, verteidigung – besser als 94 %, leben – besser als 86 %, stärke – besser als 93 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Bhuj-VorstoßThrusting Bhuj
  1. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 300 % Schaden zu.
  2. Wachstumssegen: Verursacht 2 zusätzlichen Schaden für jeden Punkt modifizierten Angriffs. (Der zusätzliche Schaden basiert auf dem modifizierten Angriff des Wirkers. Maximaler zusätzlicher Schaden: 600. Statuseffekte, die den verursachten Schaden beeinflussen, wirken sich auch auf den zusätzlichen Schaden aus. Der Verteidigungswert beeinflusst den zusätzlichen Schaden nicht. Statuseffekte, die den Angriff beeinflussen, wirken sich nicht auf den zusätzlichen Schaden aus.)
  3. Das Ziel und alle nahen Gegner erleiden 436 Blutungsschaden über 2 Züge. Gegen Schatten-Charaktere kann dieser Statuseffekt nicht gereinigt werden und hält 2 Züge länger an.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveMana bei erhaltenem SchadenErleidet dieser Held direkten Schaden durch Spezialfähigkeiten oder normale Angriffe, erhält er eine kleine Menge Mana.
  • Maximal 10 % Mana pro Zug.
PassiveErhöhter Schaden gegen Lakaien & Mega-LakaienDieser Held fügt Lakaien und Mega-Lakaien +150 % Schaden zu.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

7ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
65★-Manatruppe+11 %
6Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
6Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Dominique
Dominique
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 415 % gegen 300 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3180 gegen 1308
  • langsamer: 8 Steine gegen 6
Marnes
Marnes
  • trifft zwei, dieser Held dagegen drei
  • gleich starker Treffer (300 %)
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4610 gegen 1308
Leonie
Leonie
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • schwächerer Treffer: 250 % gegen 300 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3000 gegen 1308
  • langsamer: 8 Steine gegen 6
Domiventus
Domiventus
  • Ult trifft ebenfalls drei
  • stärkerer Treffer: 380 % gegen 300 %
  • gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1608 gegen 1308
  • langsamer: 7 Steine gegen 6

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.