
Axioma
Erforscher ungesehener Mächte · Familie „Das Institut“ · im Spiel seit 12. Juni 2026
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Stellt Zondalath nur nicht mit Axioma zusammen: ihre Ult-Verstärkungen überschreiben sich höchstwahrscheinlich gegenseitig.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 612Top 10 %- Angriff1 695
- Verteidigung1 723
- Leben2 945
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 89 %, verteidigung – besser als 97 %, leben – besser als 92 %, stärke – besser als 92 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 450 % Schaden und 50 Wahnsinn zu.
- Alle Verbündeten erhalten +50 % zusätzliche Angriffsstärke für die nächste Spezialfähigkeit, die sie wirken. Die zusätzliche Angriffsstärke steigt jeden Zug um +25 %, bis zu maximal +150 %.
- Alle Verbündeten sind 4 Züge lang immun gegen das Entfernen und Verschieben von Boni. (Die Immunität gilt auch für diesen Effekt selbst. Schließt auch „Ausrauben“ ein.)
- Das Wirken dieser Spezialfähigkeit fügt allen Verbündeten 15 Wahnsinn zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 400 % gegen 450 %
- hat Schaden über Zeit (1971), dieser Held nicht
- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +35 % gegen +100 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 400 % gegen 450 %
- hat Schaden über Zeit (2079), dieser Held nicht
- schneller: 8 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 385 % gegen 450 %
- hat Schaden über Zeit (4500), dieser Held nicht
- erhöht ebenfalls den Angriff der Verbündeten: +50 % gegen +100 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 8 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (460 %)
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