Die Schöne, Artwork aus dem Spiel

Die Schöne

Fluchbrecherin der verhexten Burg · Familie „Die Schöne und das Biest“ · im Spiel seit 14. Juli 2026

LichtPaladinMana: Durchschnittlich

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System-Ränge

GesamtA+67 von 100
AngriffA+68 · Raids
VerteidigungS−72 · Raids
TitanenA63

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 626Top 8 %
  • Angriff1 725Top 8 %
  • Verteidigung1 695Top 8 %
  • Leben3 026Top 9 %

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 88 %, verteidigung – besser als 85 %, leben – besser als 88 %, stärke – besser als 90 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Buch der wunderschönen GeschichtenBook of Beautiful Tales
  1. Weniger als 40 Demut:
  2. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 450 % Schaden zu.
  3. Heilt den Wirker für 25 % des zugefügten Schadens.
  4. Das Ziel und nahe Gegner erhalten für 4 Züge Seelenbund. (Dieser Effekt umgeht immer die Reflexion.)
  5. Der gesamte Schaden, den der Wirker erleidet, wird allen seelengebundenen Gegnern zugefügt. (Der Schaden wird zwischen allen seelengebundenen Gegnern aufgeteilt. Dieser Effekt teilt keinen Schaden, der aus anderen Quellen geteilten Schadens oder von Gegenangriffen stammt.)
  6. Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.
  7. 40 oder mehr Demut:
  8. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 550 % Schaden zu.
  9. Heilt den Wirker für 30 % des zugefügten Schadens.
  10. Das Ziel und nahe Gegner erhalten für 4 Züge Seelenbund. (Dieser Effekt umgeht immer die Reflexion.)
  11. Der gesamte Schaden, den der Wirker erleidet, wird allen seelengebundenen Gegnern zugefügt. (Der Schaden wird zwischen allen seelengebundenen Gegnern aufgeteilt. Dieser Effekt teilt keinen Schaden, der aus anderen Quellen geteilten Schadens oder von Gegenangriffen stammt.)
  12. Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveRevival Health ReductionAlle Gegner außer Bossen haben -80 % Leben, wenn sie wiederbelebt werden.
PassiveHeal when status ailment expires or is clearedDieser Charakter erhält 15 % Leben, wenn eine negative Statusänderung abläuft oder von ihm entfernt wird. Dieser Effekt kann nur einmal pro Zug aktiviert werden.
PassiveBeautiful InsideImmer wenn dieser Charakter Schaden durch eine negative Statusänderung oder einen negativen Stapel erleiden würde, stellt er stattdessen dieselbe Menge an Leben wieder her.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.