
Die Schöne
Fluchbrecherin der verhexten Burg · Familie „Die Schöne und das Biest“ · im Spiel seit 14. Juli 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 626Top 8 %- Angriff1 725
- Verteidigung1 695
- Leben3 026
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 88 %, verteidigung – besser als 85 %, leben – besser als 88 %, stärke – besser als 90 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Weniger als 40 Demut:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 450 % Schaden zu.
- Heilt den Wirker für 25 % des zugefügten Schadens.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten für 4 Züge Seelenbund. (Dieser Effekt umgeht immer die Reflexion.)
- Der gesamte Schaden, den der Wirker erleidet, wird allen seelengebundenen Gegnern zugefügt. (Der Schaden wird zwischen allen seelengebundenen Gegnern aufgeteilt. Dieser Effekt teilt keinen Schaden, der aus anderen Quellen geteilten Schadens oder von Gegenangriffen stammt.)
- Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.
- 40 oder mehr Demut:
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 550 % Schaden zu.
- Heilt den Wirker für 30 % des zugefügten Schadens.
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten für 4 Züge Seelenbund. (Dieser Effekt umgeht immer die Reflexion.)
- Der gesamte Schaden, den der Wirker erleidet, wird allen seelengebundenen Gegnern zugefügt. (Der Schaden wird zwischen allen seelengebundenen Gegnern aufgeteilt. Dieser Effekt teilt keinen Schaden, der aus anderen Quellen geteilten Schadens oder von Gegenangriffen stammt.)
- Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft alle, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 515 % gegen 450 %
- langsamer: 10 Steine gegen 9

- trifft einen, dieser Held – drei
- stärkerer Treffer: 500 % gegen 450 %
- dieselbe Passive: reagiert auf die Reinigung eines Verbündeten
- schneller: 8 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 415 % gegen 450 %
- hat Schaden über Zeit (3180), dieser Held nicht
- dieselbe Passive: reagiert auf die Reinigung eines Verbündeten
- schneller: 8 Steine gegen 9

- trifft alle, dieser Held – drei
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 450 %
- hat Schaden über Zeit (750), dieser Held nicht
- dieselbe Passive: reagiert auf die Reinigung eines Verbündeten
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