Caedmon, Artwork aus dem Spiel

Caedmon

Elfenveteran · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

NaturDruideMana: Schnell

Kostüme 5

Caedmon: Elfenrächter

Kostüm · Caedmon

Elfenrächter

NaturKämpferMana: Schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Druide.

Angriff
860+60
Verteidigung
851+49
Leben
1 570+150
Stärke
844+56

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Elfenveteran“.

Spezialfähigkeit: Reinigender Schlag

  • Fügt dem Ziel 345 % Schaden zu.
  • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
Caedmon: Elfenkavalier

Kostüm · Caedmon

Elfenkavalier

NaturPaladinMana: Schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Druide.

Angriff
938+138
Verteidigung
906+104
Leben
1 687+267
Stärke
903+115

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Elfenveteran“.

Spezialfähigkeit: Tapferer Schlag

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 275 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner sind 3 Züge lang immun gegen neue Statuseffekt-Boni.
  • Entfernt Boni vom Ziel und nahen Gegnern.
Caedmon: Elfen-Toon

Kostüm · Caedmon

Elfen-Toon

NaturDruideMana: Schnell
Angriff
957+157
Verteidigung
936+134
Leben
1 692+272
Stärke
918+130

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Elfenveteran“.

Spezialfähigkeit: Toon-tastischer Hieb

  • Fügt dem Ziel 350 % Schaden zu.
  • Fügt Eis-Helden zusätzlichen Schaden zu.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.
Caedmon: Elfe Vitrail

Kostüm · Caedmon

Elfe Vitrail

NaturDruideMana: Schnell
Angriff
975+175
Verteidigung
947+145
Leben
1 727+307
Stärke
933+145

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Elfenveteran“.

Spezialfähigkeit: Glasschlag

  • Fügt dem Ziel 360 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Alle Gegner erhalten 3 Züge lang -34 % Angriff.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.
Caedmon: Stilvoller Elf

Kostüm · Caedmon

Stilvoller Elf

NaturDruideMana: Schnell
Angriff
1 069+269
Verteidigung
1 032+230
Leben
1 818+398
Stärke
1 002+214

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Elfenveteran“.

Spezialfähigkeit: Stilvoller Schlag

  • Fügt dem Ziel 370 % Schaden zu.
  • Verursacht 410 % Schaden, wenn das Ziel weniger als 50 % Leben übrig hat.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.

Willst du ein Review zu Caedmon?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA64 von 100
AngriffA64 · Raids
VerteidigungB56 · Raids
TitanenA+68

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Bei Balthazar und bei Caedmon ist es auch fast ganz — dort kommt vielleicht ebenfalls eins mehr heraus. Bei den frischen Helden — Ketch, Cade und Gremory — sind die Zahlen wahrscheinlich genau.
Ab 5:58 ansehenWie verändert ein Trupp die Werte des Helden? Puzzle-Mathematik, Teil 1 | Empires & Puzzles
Opa Caedmon, mit Kostümen – alt, aber noch fit –, mit den Rebel Sharpshooters: tausenddreihundertvierundneunzig, tausendeinhundertneun, zweitausenddreihundertdrei.
Video ansehenWie verändert ein Trupp die Werte des Helden? Puzzle-Mathematik, Teil 1 | Empires & Puzzles

Werte auf Maximalstufe

Stärke788untere Hälfte
  • Angriff800untere Hälfte
  • Verteidigung802untere Hälfte
  • Leben1 420untere Hälfte

Top – Platz unter allen grünen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 880
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 868
  • Leben: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 1 605
  • Stärke: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 846
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 19 %, verteidigung – besser als 25 %, leben – besser als 12 %, stärke – besser als 3 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

DurchstoßPiercing Strike
  1. Fügt dem Ziel 345 % Schaden zu.
  2. Entfernt Boni von allen Gegnern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.