Melendor, Artwork aus dem Spiel

Melendor

Weisheit des Waldes · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

NaturDruideMana: Durchschnittlich

Kostüme 5

Melendor: Mächtiger Magier

Kostüm · Melendor

Mächtiger Magier

NaturMagierMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Druide.

Angriff
895−3
Verteidigung
841+104
Leben
1 462+203
Stärke
838+57

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weisheit des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Nebel der Verschwundenen

  • Alle Verbündeten regenerieren über 3 Züge 609 LP.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +46 % Verteidigung.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.
Melendor: Partyzauberer

Kostüm · Melendor

Partyzauberer

NaturZaubererMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Druide.

Angriff
861−37
Verteidigung
1 045+308
Leben
1 549+290
Stärke
895+114

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weisheit des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Fog of the Smoke Machine

  • Alle Verbündeten regenerieren über 3 Züge 609 LP.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +50 % Angriff.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.
Melendor: Toon-Zauberer

Kostüm · Melendor

Toon-Zauberer

NaturDruideMana: Durchschnittlich
Angriff
1 007+109
Verteidigung
914+177
Leben
1 553+294
Stärke
910+129

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weisheit des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Toon-tastischer Nebel

  • Heilt alle Verbündeten um 45 %.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +34 % Verteidigung. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Natur-Helden 2 Züge länger an.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.
Melendor: Wald-Vitrail

Kostüm · Melendor

Wald-Vitrail

NaturDruideMana: Durchschnittlich
Angriff
1 022+124
Verteidigung
935+198
Leben
1 592+333
Stärke
927+146

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weisheit des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Nebel der Vitrail

  • Heilt alle Verbündeten um 46 %.
  • Alle Natur-Verbündeten reflektieren 2 Züge lang negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte von Charakteren, Lakaien und Feinden derselben Seite können nicht reflektiert werden.)
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.
Melendor: Stilvoller Zauberer

Kostüm · Melendor

Stilvoller Zauberer

NaturDruideMana: Durchschnittlich
Angriff
1 111+213
Verteidigung
1 032+295
Leben
1 665+406
Stärke
995+214

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weisheit des Waldes“.

Spezialfähigkeit: Nebel der Stilvollen

  • Stellt 54 % Leben für den Verbündeten mit den niedrigsten LP her. Alle anderen Verbündeten stellen 47 % Leben wieder her.
  • Entfernt Boni von allen Gegnern.

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System-Ränge

GesamtB−52 von 100
AngriffB54 · Raids
VerteidigungB53 · Raids
TitanenB55

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke781untere Hälfte
  • Angriff898Top 48 %
  • Verteidigung737untere Hälfte
  • Leben1 259untere Hälfte

Top – Platz unter allen grünen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 880
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 868
  • Leben: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 1 620
  • Stärke: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 846
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Druide): angriff – besser als 58 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 0 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Nebel der VerdammtenFog of the Fallen
  1. Heilt alle Verbündeten um 42 %.
  2. Entfernt Boni von allen Gegnern.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.