Rigard, Artwork aus dem Spiel

Rigard

Edler Kavalier · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

SchattenKlerikerMana: Durchschnittlich

Kostüme 5

Rigard: Edler Bursche

Kostüm · Rigard

Edler Bursche

SchattenWaldläuferMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Kleriker.

Angriff
812+63
Verteidigung
899+52
Leben
1 616+147
Stärke
847+58

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Edler Kavalier“.

Spezialfähigkeit: Regeneration

  • Alle Verbündeten regenerieren über 3 Züge 609 LP.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +48 % Angriff.
  • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
Rigard: Edler Heiler

Kostüm · Rigard

Edler Heiler

SchattenMönchMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Kleriker.

Angriff
903+154
Verteidigung
1 016+169
Leben
1 568+99
Stärke
905+116

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Edler Kavalier“.

Spezialfähigkeit: Umgestaltung

  • Verstärkt das Leben aller Verbündeten um 410. Verstärktes Leben kann die max. LP übersteigen.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +40 % Verteidigung.
  • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
Rigard: Toon-Kavalier

Kostüm · Rigard

Toon-Kavalier

SchattenKlerikerMana: Durchschnittlich
Angriff
1 013+264
Verteidigung
919+72
Leben
1 605+136
Stärke
921+132

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Edler Kavalier“.

Spezialfähigkeit: Toonification

  • Heilt alle Verbündeten um 45 %.
  • Alle Verbündeten erhalten 3 Züge lang +34 % Verteidigung. Dieser Statuseffekt kann nicht entfernt werden und hält bei Schatten-Helden 2 Züge länger an.
  • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
Rigard: Glaskavalier

Kostüm · Rigard

Glaskavalier

SchattenKlerikerMana: Durchschnittlich
Angriff
1 049+300
Verteidigung
960+113
Leben
1 545+76
Stärke
937+148

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Edler Kavalier“.

Spezialfähigkeit: Glassification

  • Heilt alle Verbündeten um 47 %.
  • Alle Schatten-Verbündeten reflektieren 2 Züge lang negative Statusänderungen und negative Stapel. (Statuseffekte von Charakteren, Lakaien und Feinden derselben Seite können nicht reflektiert werden.)
  • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.
Rigard: Stilvoller Kavalier

Kostüm · Rigard

Stilvoller Kavalier

SchattenKlerikerMana: Durchschnittlich
Angriff
1 140+391
Verteidigung
1 060+213
Leben
1 627+158
Stärke
1 008+219

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Edler Kavalier“.

Spezialfähigkeit: Stilifizierung

  • Stellt 55 % Leben für den Verbündeten mit den niedrigsten LP her. Alle anderen Verbündeten stellen 48 % Leben wieder her.
  • Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.

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System-Ränge

GesamtB55 von 100
AngriffB54 · Raids
VerteidigungA64 · Raids
TitanenB−50

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke789untere Hälfte
  • Angriff749untere Hälfte
  • Verteidigung847untere Hälfte
  • Leben1 469untere Hälfte

Top – Platz unter allen lila 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der lila 4★-Helden – 892
  • Verteidigung: typischer Wert der lila 4★-Helden – 861
  • Leben: typischer Wert der lila 4★-Helden – 1 602
  • Stärke: typischer Wert der lila 4★-Helden – 842
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 6 %, verteidigung – besser als 39 %, leben – besser als 24 %, stärke – besser als 3 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

ReinigungPurification
  1. Heilt alle Verbündeten um 42 %.
  2. Reinigt negative Statusänderungen von allen Verbündeten.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.