Chou Kou Gui, Artwork aus dem Spiel

Chou Kou Gui

Geist des giftigen Mundes · Familie „Ghosts of Yang Jiang“ · im Spiel seit 5. September 2026

NaturBarbarMana: Sehr schnell

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System-Ränge

GesamtS+80 von 100
AngriffS+79 · Raids
VerteidigungS72 · Raids
TitanenS+81

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 646Top 2 %
  • Angriff1 787Top 2 %
  • Verteidigung1 716Top 6 %
  • Leben2 969Top 8 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 95 %, verteidigung – besser als 95 %, leben – besser als 94 %, stärke – besser als 98 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Giftiger AtemNoxious Breath
  1. Entfernt auf sichere Weise 1 Boni vom Ziel und von nahen Gegnern. (Die zuletzt gewirkten Boni werden zuerst entfernt.)
  2. Das Ziel und nahe Gegner erleiden 3 Züge lang 337–661 steigenden Fluchschaden. Dieser Effekt ist hartnäckig. (Im ersten Zug werden 337 Schaden verursacht. Der Schaden steigt jeden Zug um +40 %, bis zu 661 Schaden pro Zug. Jeder Versuch, einen hartnäckigen Effekt zu entfernen, zu reinigen oder zu verschieben, verkürzt seine Dauer um 1 Zug oder verringert die verbleibenden Aktivierungen um 1.)
  3. Der gesamte Schaden, den das Ziel und nahe Gegner erleiden, wird 3 Züge lang um +20 % erhöht. (Jeder Versuch, einen hartnäckigen Effekt zu bannen, zu reinigen oder umzuverteilen, verkürzt die Dauer um 1 Züge oder verringert die verbleibenden Aktivierungen um 1.)

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveVengeful HauntingWenn dieser Charakter auf einmal mehr als 25 % seines max. Lebens verliert, werden die folgenden Effekte aktiviert:
  • Dieser Charakter wirkt Vollständige Entfernung auf sich selbst. (Vollständige Entfernung entfernt alle Statuseffekte, Stapel sowie Wachstums- und Verwelken-Effekte. Sie entfernt sogar Statuseffekte und Stapel, die sonst hartnäckig, nicht bannbar oder nicht reinigbar sind.)
  • Dieser Charakter wechselt für 2 Züge in die Form des Rachsüchtigen Geistes. Am Ende jedes Zuges fügt der Rachsüchtige Geist einem zufälligen Gegner 450 % Schaden zu und entfernt dessen Boni. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden. (In Geisterform kann der Charakter weder Mana erhalten noch durch Spezialfähigkeiten geheilt werden, ist aber immun gegen normale Angriffe, Angriffe durch Spezialfähigkeiten, schadenverursachende Passiven, Statuseffekte und Stapel. Immun gegen neue Wachstums-, Verwelken- und Wahnsinn-Effekte.)

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

7ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
65★-Manatruppe+11 %
6Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
6Truppe + Familie+26 %
5Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.