
Ferni
Abenteuerlustige Regenwaldkatze · Familie „Wildkatze“ · im Spiel seit 20. Oktober 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke708Top 18 %- Angriff804
- Verteidigung716
- Leben1 151
Top – Platz unter allen grünen 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 708
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 684
- Leben: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 1 146
- Stärke: typischer Wert der grünen 3★-Helden – 656
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 88 %, verteidigung – besser als 76 %, leben – besser als 61 %, stärke – besser als 91 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verursacht 300 % Klauenschaden beim Ziel. (Verursacht 450 % Schaden gegen Gegner mit Verteidigungsboni, Lakaien oder Mega-Lakaien. Gegner mit Verteidigungsboni, Lakaien oder Mega-Lakaien erhalten -35 % Verteidigung für 6 Züge.)
- Das Ziel erleidet 600 Blutungsschwall-Schaden über 6 Züge. (Hat ein Ziel diesen Effekt bereits, wird die Dauer erneuert und der Schaden um 300 erhöht. Maximaler Gesamtschaden 1200)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Wird bis zu 9-mal aktiviert. Mit jeder weiteren Aktivierung sinkt die Wiederbelebungschance. Kann nicht durch negative Statusänderungen oder passive Fähigkeiten verhindert werden.
- – Statuseffekt-Boni und negative Statusänderungen.
- – Positive und negative Stapel.
- – Wachstums- und Verwelkeneffekte.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 250 % gegen 300 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 94 gegen 600
- schneller: 6 Steine gegen 10

- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 1620 gegen 600

- trifft alle, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 115 % gegen 300 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 780 gegen 600
- langsamer: 11 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 240 % gegen 300 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 180 gegen 600
- schneller: 9 Steine gegen 10
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