
Haa'Muhai
Der geheimnisvolle maskierte Hai · Familie „Sonnenbucht-Hai“ · im Spiel seit 1. Juni 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 3★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke735Top 12 %- Angriff814
- Verteidigung752
- Leben1 252
Top – Platz unter allen lila 3★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 3★-Helden – 680
- Verteidigung: typischer Wert der lila 3★-Helden – 668
- Leben: typischer Wert der lila 3★-Helden – 1 202
- Stärke: typischer Wert der lila 3★-Helden – 649
- Unter 3★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 91 %, verteidigung – besser als 82 %, leben – besser als 60 %, stärke – besser als 86 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Entfernt Boni von allen Gegnern.
- Fügt dem Ziel 355 % Schaden zu.
- Das Ziel erleidet 660 Wasserschwall-Schaden über 6 Züge. (Hat ein Ziel diesen Effekt bereits, wird die Dauer erneuert und der Schaden um 300 erhöht. Maximaler Gesamtschaden: 1260.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Schaden von Spezialfähigkeiten um 35 % erhöht.
- Schaden von Lakaien und Mega-Lakaien um 60 % erhöht.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (350 %)
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 450 gegen 660
- entfernt ebenfalls Buffs

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 320 % gegen 355 %
- kein Schaden über die Züge
- entfernt ebenfalls Buffs
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 355 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 600 gegen 660
- langsamer: 10 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 310 % gegen 355 %
- kein Schaden über die Züge
- entfernt ebenfalls Buffs
- schneller: 7 Steine gegen 9
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