
Hotspin
Flammenzyklon-Konstrukt · Familie „Konstrukt“ · im Spiel seit 23. Dezember 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke980Top 16 %- Angriff1 027
- Verteidigung1 003
- Leben1 820
Top – Platz unter allen roten 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 4★-Helden – 896
- Verteidigung: typischer Wert der roten 4★-Helden – 854
- Leben: typischer Wert der roten 4★-Helden – 1 630
- Stärke: typischer Wert der roten 4★-Helden – 848
- Unter 4★-Helden derselben Klasse (Barbar): angriff – besser als 77 %, verteidigung – besser als 93 %, leben – besser als 83 %, stärke – besser als 87 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 300 % Schaden zu.
- Der Wirker und nahe Verbündete führen 4 Züge lang Gegenangriffe mit 100 % des erlittenen Schadens aus.
- Der Wirker und nahe Verbündete erhalten für 4 Züge Brennende Berührung. (Brennende Berührung: Jedes Mal, wenn der Besitzer dieses Statuseffekts einen Gegner mit einem Gegenangriff trifft, erleidet der Angreifer 324 Brandschaden über 4 Züge.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Ein voll aufgeladener Lakaienkern beschwört für alle Verbündeten einen Killerbot mit 25 % LP und 110 % Angriff des Helden.
- Die vom Helden geerbten LP und der Angriff hängen von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.
- Der Killerbot stellt seinem Besitzer am Ende jedes Zuges 7 % Leben wieder her.
- Verwelken: Jeder Treffer des Killerbots ändert den Angriff des Ziels um -40.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 280 % gegen 300 %
- hat Schaden über Zeit (1242), dieser Held nicht

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 250 % gegen 300 %
- schneller: 9 Steine gegen 10

- Ult trifft ebenfalls drei
- schwächerer Treffer: 200 % gegen 300 %
- schneller: 9 Steine gegen 10

- gibt ebenfalls Gegenangriff: 125 % gegen 100 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 10
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