
Hygil
Kartograf der Astralzwerge · Familie „Astralzwerge“ · im Spiel seit 24. August 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 487Top 28 %- Angriff1 479
- Verteidigung1 622
- Leben2 789
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Paladin): angriff – besser als 62 %, verteidigung – besser als 78 %, leben – besser als 64 %, stärke – besser als 67 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 850 % Schaden zu.
- Das Ziel erleidet für 5 Züge 100 % des gesamten Schadens, den seine Verbündeten erleiden.
- Wachstum: Alle Verbündeten erhalten 550 Angriff.
- Alle Verbündeten erhalten 5 Züge lang +35 % Manaregeneration. (Wirkt nur auf Mana aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 514 % gegen 850 %
- erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +12 % gegen +35 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 615 % gegen 850 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 11

- erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +30 % gegen +35 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 540 % gegen 850 %
- erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +24 % gegen +35 %
- schneller: 9 Steine gegen 11
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