
Ibelis
Astraldämon-Schattenwache · Familie „Astraldämonen“ · im Spiel seit 21. Januar 2026
Willst du ein Review zu Ibelis?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Und Astraldämonen, zum Beispiel Ibelis, reinigen Verbündete nur noch einmal pro Zug und entfernen einen zufälligen Debuff statt des zuletzt erhaltenen.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 552Top 18 %- Angriff1 685
- Verteidigung1 614
- Leben2 755
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 89 %, verteidigung – besser als 85 %, leben – besser als 70 %, stärke – besser als 87 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt Gegnern am Rand der gegnerischen Formation 310 % Schaden zu. Ist nur noch ein Gegner übrig, wird der Schaden verdoppelt.
- Verringert das Mana der Gegner an den Rändern der gegnerischen Formation um 20 %. Ist nur noch ein Gegner übrig, wird die Manaverringerung verdoppelt.
- Gegner am Rand der gegnerischen Formation erhalten für 2 Züge Resonanz. Resonanz verursacht jeden Zug 720 Schaden an den betroffenen Gegnern und 360 Schaden an Gegnern in der Nähe.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls zwei
- gleich starker Treffer (300 %)
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4610 gegen 4320

- trifft einen, dieser Held – zwei
- stärkerer Treffer: 630 % gegen 310 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1368 gegen 4320
- langsamer: 8 Steine gegen 6

- trifft einen, dieser Held – zwei
- stärkerer Treffer: 450 % gegen 310 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1188 gegen 4320
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- trifft drei, dieser Held – zwei
- stärkerer Treffer: 380 % gegen 310 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1608 gegen 4320
- langsamer: 7 Steine gegen 6
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