
Ivete
Eifersüchtige Fee der Hexenburg · Familie „Die Schöne und das Biest“ · im Spiel seit 16. April 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 595Top 12 %- Angriff1 701
- Verteidigung1 670
- Leben2 914
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 91 %, verteidigung – besser als 93 %, leben – besser als 90 %, stärke – besser als 90 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Weniger als 40 Demut:
- Fügt allen Gegnern 485 % Schaden zu.
- Nach 1 Runden werden alle Gegner für 2 Runde paralysiert.
- (Paralysierte Gegner können weder angreifen noch Mana erhalten und erleiden +50 % erhöhten Schaden. Sobald ein Gegner paralysiert ist, kann der Effekt nicht gereinigt werden. Bosse, Titanen und Mythische Titanen sind von diesem Statuseffekt nicht betroffen.)
- Alle Gegner erleiden 5 Züge lang 755 Giftschaden.
- 40 oder mehr Demut:
- Fügt allen Gegnern 550 % Schaden zu.
- Nach 1 Zügen werden alle Gegner für 2 Züge paralysiert. (Paralysierte Gegner können weder angreifen noch Mana erhalten und erleiden +50 % erhöhten Schaden. Sobald ein Gegner paralysiert ist, kann der Effekt nicht gereinigt werden. Bosse, Titanen und Mythische Titanen sind von diesem Statuseffekt nicht betroffen.)
- Alle Gegner erleiden 5 Züge lang 755 Giftschaden.
- Alle Gegner erleiden 6 Züge lang jeden Zug 75-188 steigenden Fluchschaden. (Im ersten Zug werden 75 Schaden verursacht. Der Schaden steigt jeden Zug um +20 %, bis zu 188 Schaden pro Zug.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- trifft drei, dieser Held trifft alle
- schwächerer Treffer: 400 % gegen 485 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 900 gegen 3775

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 300 % gegen 485 %
- kein Schaden über die Züge
- langsamer: 12 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 440 % gegen 485 %
- kein Schaden über die Züge
- dieselbe Passive: reagiert auf die Reinigung eines Verbündeten

- trifft drei, dieser Held trifft alle
- schwächerer Treffer: 375 % gegen 485 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 2250 gegen 3775
- schneller: 8 Steine gegen 11
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