Joon, Artwork aus dem Spiel

Joon

Flamme der Sonne · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

LichtMönchMana: Schnell

Kostüme 5

Joon: Zorn der Sonne

Kostüm · Joon

Zorn der Sonne

LichtKämpferMana: Schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Mönch.

Angriff
1 036+113
Verteidigung
899+116
Leben
1 970+319
Stärke
1 015+117

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Flamme der Sonne“.

Spezialfähigkeit: Sonnenschlag

  • Fügt dem Ziel 488 % Schaden zu.
  • Das Ziel erhält 4 Züge lang -35 % Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)
Joon: Macht der Sonne

Kostüm · Joon

Macht der Sonne

LichtBarbarMana: Schnell

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Mönch.

Angriff
1 197+274
Verteidigung
1 016+233
Leben
2 342+691
Stärke
1 156+258

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Flamme der Sonne“.

Spezialfähigkeit: Sternenstrahl

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 260 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erleiden 3 Züge lang 195 Brandschaden.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten 3 Züge lang -35 % Genauigkeit. Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.
Joon: Toon der Sonne

Kostüm · Joon

Toon der Sonne

LichtMönchMana: Schnell
Angriff
1 433+510
Verteidigung
1 221+438
Leben
2 794+1 143
Stärke
1 359+461

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Flamme der Sonne“.

Spezialfähigkeit: Toon Beam

  • Fügt dem Ziel 548 % Schaden zu.
  • Das Ziel erhält 6 Züge lang -35 % Genauigkeit.
  • Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Joon: Vitrail der Sonne

Kostüm · Joon

Vitrail der Sonne

LichtMönchMana: Schnell
Angriff
1 652+729
Verteidigung
1 356+573
Leben
2 903+1 252
Stärke
1 489+591

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Flamme der Sonne“.

Spezialfähigkeit: Glasstrahl

  • Fügt dem Ziel 558 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Das Ziel erhält 6 Züge lang -38 % Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)
Joon: Stilvoller Sonnenmönch

Kostüm · Joon

Stilvoller Sonnenmönch

LichtMönchMana: Schnell
Angriff
1 825+902
Verteidigung
1 447+664
Leben
3 166+1 515
Stärke
1 612+714

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Flamme der Sonne“.

Spezialfähigkeit: Stilvoller Strahl

  • Fügt dem Ziel 568 % Schaden zu.
  • Verursacht 668 % Schaden, wenn das Ziel weniger als 50 % Leben übrig hat.
  • Das Ziel erhält 6 Züge lang -39 % Genauigkeit.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA62 von 100
AngriffA−59 · Raids
VerteidigungB+57 · Raids
TitanenA+67

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke898untere Hälfte
  • Angriff923untere Hälfte
  • Verteidigung783untere Hälfte
  • Leben1 651untere Hälfte

Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 308
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
  • Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 386
  • Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 11 %, verteidigung – besser als 0 %, leben – besser als 3 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

SonnenstrahlSolar Beam
  1. Fügt dem Ziel 468 % Schaden zu.
  2. Das Ziel erhält 6 Züge lang -40 % Genauigkeit. (Die Chance zu verfehlen gilt auch für offensive Spezialfähigkeiten.)

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

8ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
85★-Manatruppe+11 %
7Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
7Truppe + Familie+26 %
6Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.