
Kyrathis
Sturmrufer-Harpyie · Familie „Harpy“ · im Spiel seit 7. September 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 649Top 3 %- Angriff1 791
- Verteidigung1 716
- Leben2 978
Top – Platz unter allen blauen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 284
- Leben: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 2 344
- Stärke: typischer Wert der blauen 5★-Helden – 1 262
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 97 %, verteidigung – besser als 96 %, leben – besser als 92 %, stärke – besser als 98 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Verursacht 375 % Klauenschaden beim Ziel und bei nahen Gegnern. (Verursacht 475 % Schaden bei Gegnern mit 50 % Mana oder mehr. Die Gegner erhalten außerdem -25 % Mana-Generierung für 3 Züge.)
- Das Ziel und nahe Gegner erhalten 828 Windschaden für 3 Züge. Der Schaden umgeht Verteidigungsboni, Lakaien und Mega-Lakaien.
- Das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden um +50 % erhöhten Schaden von negativen Statusänderungen und negativen Stapeln für 3 Züge.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 8 blauen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (380 %)
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1608 gegen 2484

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 400 % gegen 375 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), schwächer: 1620 gegen 2484
- langsamer: 8 Steine gegen 7

- Ult trifft ebenfalls drei
- stärkerer Treffer: 430 % gegen 375 %
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 3336 gegen 2484
- langsamer: 9 Steine gegen 7

- Ult trifft ebenfalls drei
- gleich starker Treffer (390 %)
- gleicher Schaden über Zeit (Summe über die Ziele), stärker: 4077 gegen 2484
- langsamer: 8 Steine gegen 7
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