Li Xiu, Artwork aus dem Spiel

Li Xiu

Weiser General · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

LichtMönchMana: Durchschnittlich

Kostüme 5

Li Xiu: Zeremonieller Assassine

Kostüm · Li Xiu

Zeremonieller Assassine

LichtSchurkeMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Mönch.

Angriff
846+71
Verteidigung
887+50
Leben
1 510+127
Stärke
840+56

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weiser General“.

Spezialfähigkeit: Siebendolchehieb

  • Fügt allen Gegnern 180 % Schaden zu.
  • Reduziert das Mana aller Gegner um 10 %.
Li Xiu: Feuerwerk-General

Kostüm · Li Xiu

Feuerwerk-General

LichtMagierMana: Durchschnittlich

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Mönch.

Angriff
913+138
Verteidigung
946+109
Leben
1 635+252
Stärke
898+114

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weiser General“.

Spezialfähigkeit: Hieb der sieben Stilette

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 270 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner werden 3 Züge lang zum Schweigen gebracht.
Li Xiu: Toon-General

Kostüm · Li Xiu

Toon-General

LichtMönchMana: Durchschnittlich
Angriff
912+137
Verteidigung
981+144
Leben
1 677+294
Stärke
913+129

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weiser General“.

Spezialfähigkeit: Hieb der sieben Toons

  • Fügt allen Gegnern 180 % Schaden zu.
  • Reduziert das Mana aller Gegner um 16 %.
  • Fügt Schatten-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Li Xiu: Glasgeneral

Kostüm · Li Xiu

Glasgeneral

LichtMönchMana: Durchschnittlich
Angriff
1 011+236
Verteidigung
935+98
Leben
1 636+253
Stärke
929+145

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weiser General“.

Spezialfähigkeit: Glasklingenhieb

  • Fügt allen Gegnern 190 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Reduziert das Mana aller Gegner um 18 %.
Li Xiu: Stilvoller General

Kostüm · Li Xiu

Stilvoller General

LichtMönchMana: Durchschnittlich
Angriff
1 111+336
Verteidigung
1 016+179
Leben
1 721+338
Stärke
999+215

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Weiser General“.

Spezialfähigkeit: Hieb der stilvollen Klingen

  • Fügt allen Gegnern 200 % Schaden zu.
  • Verursacht 275 % Schaden bei Gegnern mit weniger als 50 % Leben.
  • Reduziert das Mana aller Gegner um -19 %.

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System-Ränge

GesamtB54 von 100
AngriffB+57 · Raids
VerteidigungA−60 · Raids
TitanenB−49

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke784untere Hälfte
  • Angriff775untere Hälfte
  • Verteidigung837untere Hälfte
  • Leben1 383untere Hälfte

Top – Platz unter allen gelben 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 890
  • Verteidigung: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 885
  • Leben: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 1 641
  • Stärke: typischer Wert der gelben 4★-Helden – 847
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 15 %, verteidigung – besser als 18 %, leben – besser als 6 %, stärke – besser als 0 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

SiebenklingenhiebSlash of Seven Blades
  1. Fügt allen Gegnern 150 % Schaden zu.
  2. Reduziert das Mana aller Gegner um 20 %.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

10ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
105★-Manatruppe+11 %
9Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
8Truppe + Familie+26 %
8Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.