Rasselkopp, Artwork aus dem Spiel

Rasselkopp

Sumpfhexe · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

NaturZaubererMana: Langsam

Kostüme 5

Rasselkopp: Bonbonhexe

Kostüm · Rasselkopp

Bonbonhexe

NaturKlerikerMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Zauberer.

Angriff
998+81
Verteidigung
809+48
Leben
1 315+96
Stärke
844+55

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Sumpfhexe“.

Spezialfähigkeit: Bonbonranken

  • Fügt allen Gegnern 175 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -39 % Angriff.
Rasselkopp: Krötenhexe

Kostüm · Rasselkopp

Krötenhexe

NaturMagierMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Zauberer.

Angriff
1 041+124
Verteidigung
894+133
Leben
1 453+234
Stärke
903+114

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Sumpfhexe“.

Spezialfähigkeit: Kriechende Ranken

  • Fügt allen Gegnern 195 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -34 % Verteidigung.
Rasselkopp: Toonhexe

Kostüm · Rasselkopp

Toonhexe

NaturZaubererMana: Langsam
Angriff
1 063+146
Verteidigung
888+127
Leben
1 520+301
Stärke
918+129

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Sumpfhexe“.

Spezialfähigkeit: Toon-Reben

  • Fügt allen Gegnern 215 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -24 % Angriff.
  • Fügt Eis-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Rasselkopp: Glashexe

Kostüm · Rasselkopp

Glashexe

NaturZaubererMana: Langsam
Angriff
1 107+190
Verteidigung
893+132
Leben
1 511+292
Stärke
934+145

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Sumpfhexe“.

Spezialfähigkeit: Glasreben

  • Fügt allen Gegnern 225 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -30 % Angriff.
Rasselkopp: Stylische Hexe

Kostüm · Rasselkopp

Stylische Hexe

NaturZaubererMana: Langsam
Angriff
1 223+306
Verteidigung
965+204
Leben
1 578+359
Stärke
1 004+215

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Sumpfhexe“.

Spezialfähigkeit: Stilvolle Ranken

  • Fügt allen Gegnern 235 % Schaden zu.
  • Verursacht 315 % Schaden bei Gegnern mit weniger als 50 % Leben.
  • Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -32 % Angriff.

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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtB+58 von 100
AngriffA−60 · Raids
VerteidigungB−49 · Raids
TitanenA65

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke789untere Hälfte
  • Angriff917Top 43 %
  • Verteidigung761untere Hälfte
  • Leben1 219untere Hälfte

Top – Platz unter allen grünen 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 874
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 868
  • Leben: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 1 623
  • Stärke: typischer Wert der grünen 4★-Helden – 846
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Zauberer): angriff – besser als 53 %, verteidigung – besser als 15 %, leben – besser als 0 %, stärke – besser als 3 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

FinsterrankenCreeping Vines
  1. Fügt allen Gegnern 185 % Schaden zu.
  2. Alle Gegner erhalten 6 Züge lang -34 % Angriff.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.