Colen, Artwork aus dem Spiel

Colen

Mutiger Kopfgeldjäger · Familie „Klassisch“ · im Spiel seit 1. September 2016

FeuerKämpferMana: Langsam

Kostüme 5

Colen: Feuriger Kopfgeldjäger

Kostüm · Colen

Feuriger Kopfgeldjäger

FeuerPaladinMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Kämpfer.

Angriff
989+72
Verteidigung
700+24
Leben
1 552+175
Stärke
844+56

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Mutiger Kopfgeldjäger“.

Spezialfähigkeit: Flame Assault

  • Fügt allen Gegnern 240 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erleiden 3 Züge lang 204 Brandschaden.
Colen: Mutiger Spurenleser

Kostüm · Colen

Mutiger Spurenleser

FeuerWaldläuferMana: Langsam

Andere Klasse: die Form auf dieser Seite ist Kämpfer.

Angriff
1 041+124
Verteidigung
787+111
Leben
1 654+277
Stärke
901+113

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Mutiger Kopfgeldjäger“.

Spezialfähigkeit: Flammensturm

  • Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 285 % Schaden zu.
  • Das Ziel und nahe Gegner erhalten -54 % Verteidigung gegen Feuer für 6 Züge.
  • Fügt Natur-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Colen: Toon-Kopfgeldjäger

Kostüm · Colen

Toon-Kopfgeldjäger

FeuerKämpferMana: Langsam
Angriff
1 060+143
Verteidigung
819+143
Leben
1 662+285
Stärke
918+130

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Mutiger Kopfgeldjäger“.

Spezialfähigkeit: Toon-Sturm

  • Fügt allen Gegnern 210 % Schaden zu.
  • Alle Gegner erleiden 3 Züge lang 174 Brandschaden.
  • Fügt Natur-Helden zusätzlichen Schaden zu.
Colen: Glas-Kopfgeldjäger

Kostüm · Colen

Glas-Kopfgeldjäger

FeuerKämpferMana: Langsam
Angriff
1 107+190
Verteidigung
815+139
Leben
1 661+284
Stärke
933+145

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Mutiger Kopfgeldjäger“.

Spezialfähigkeit: Vitrailflammen

  • Fügt allen Gegnern 220 % Schaden zu.
  • Der Angriff umgeht defensive Boni. (Das schließt Gegenangriffe ein.)
  • Alle Gegner erleiden 3 Züge lang 198 Brandschaden.
Colen: Stylischer Kopfgeldjäger

Kostüm · Colen

Stylischer Kopfgeldjäger

FeuerKämpferMana: Langsam
Angriff
1 219+302
Verteidigung
881+205
Leben
1 739+362
Stärke
1 001+213

Maximale Stufe, zweiter Limit Break, ohne Embleme. Unterschied zu „Mutiger Kopfgeldjäger“.

Spezialfähigkeit: Stilvolle Flammen

  • Fügt allen Gegnern 230 % Schaden zu.
  • Verursacht 310 % Schaden bei Gegnern mit weniger als 50 % Leben.
  • Alle Gegner erleiden 3 Züge lang 219 Brandschaden.

Willst du ein Review zu Colen?

Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.

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System-Ränge

GesamtA64 von 100
AngriffA66 · Raids
VerteidigungB+57 · Raids
TitanenA+68

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 4★-Held.

Was ich über den Helden gesagt habe

Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.

Hier ein anschauliches Beispiel – zwei Exemplare des 4★-Colen.
Ab 3:23 ansehenKostüme erklärt

Werte auf Maximalstufe

Stärke788untere Hälfte
  • Angriff917Top 41 %
  • Verteidigung676untere Hälfte
  • Leben1 377untere Hälfte

Top – Platz unter allen roten 4★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der roten 4★-Helden – 890
  • Verteidigung: typischer Wert der roten 4★-Helden – 859
  • Leben: typischer Wert der roten 4★-Helden – 1 626
  • Stärke: typischer Wert der roten 4★-Helden – 846
  • Unter 4★-Helden derselben Klasse (Kämpfer): angriff – besser als 63 %, verteidigung – besser als 2 %, leben – besser als 2 %, stärke – besser als 2 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

FeuersturmFire Storm
  1. Fügt allen Gegnern 180 % Schaden zu.
  2. Alle Gegner erleiden 6 Züge lang 330 Brandschaden.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

12ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
115★-Manatruppe+11 %
11Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
10Truppe + Familie+26 %
9Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.