
Mirielle
Versteinerte Maid der verzauberten Burg · Familie „Die Schöne und das Biest“ · im Spiel seit 14. September 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 650Top 2 %- Angriff1 782
- Verteidigung1 720
- Leben3 001
Top – Platz unter allen roten 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 337
- Verteidigung: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 314
- Leben: typischer Wert der roten 5★-Helden – 2 417
- Stärke: typischer Wert der roten 5★-Helden – 1 295
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 99 %, verteidigung – besser als 94 %, leben – besser als 90 %, stärke – besser als 98 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Weniger als 40 Demut:
- Fügt dem Ziel 440 % Schaden zu.
- Der Angriff springt auf alle Gegner über, die direkt neben einem getroffenen Gegner stehen.
- Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +30 % Manaregeneration. (Wirkt nur auf Mana aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
- Alle Verbündeten aktivieren Steinhaut, die den gesamten Schaden, den der Verbündete erleidet, auf 1 reduziert, aber nach 2 Treffern verschwindet. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.
- 40 oder mehr Demut:
- Diese Spezialfähigkeit verfehlt ihre Ziele nie.
- Fügt dem Ziel 500 % Schaden zu.
- Der Angriff springt auf alle Gegner über, die direkt neben einem getroffenen Gegner stehen.
- Alle Verbündeten erhalten 4 Züge lang +40 % Manaregeneration. (Wirkt nur auf Mana aus passenden Schilden und auf Mana, das das Verteidigungsteam am Ende seines Zuges erhält.)
- Alle Verbündeten aktivieren Steinhaut, die den gesamten Schaden, den der Verbündete erleidet, auf 1 reduziert, aber nach 3 Treffern verschwindet. Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 roten Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 475 % gegen 440 %
- erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +44 % gegen +30 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls alle
- schwächerer Treffer: 350 % gegen 440 %
- hat Schaden über Zeit (750), dieser Held nicht
- dieselbe Passive: reagiert auf die Reinigung eines Verbündeten

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 485 % gegen 440 %
- erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +44 % gegen +30 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls alle
- stärkerer Treffer: 470 % gegen 440 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 11 Steine gegen 9
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