Mizuno Seiko, Artwork aus dem Spiel

Mizuno Seiko

Ronin-Schamanin · Familie „Ronin“ · im Spiel seit 22. Juni 2026

NaturMönchLadung

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System-Ränge

GesamtA63 von 100
AngriffS−70 · Raids
VerteidigungA62 · Raids
TitanenA−60

System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.

Werte auf Maximalstufe

Stärke1 618Top 8 %
  • Angriff1 747Top 5 %
  • Verteidigung1 675Top 10 %
  • Leben2 947Top 12 %

Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.

Mehr dazu
  • Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
  • Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
  • Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
  • Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
  • Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 94 %, verteidigung – besser als 88 %, leben – besser als 85 %, stärke – besser als 92 %.

Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.

Spezialfähigkeit

Spirituelle HaltungSpiritual Stance
  1. Die Spezialfähigkeit hat einen anderen Effekt, wenn sie mit 100 % / 200 % / 300 % Mana aufgeladen ist:
  2. x1 Mana-Ladung:
  3. Entfernt Boni (2) vom Ziel. (Die zuletzt gewirkten Boni werden zuerst entfernt.)
  4. Fügt dem Ziel 430 % Schaden zu.
  5. Das Ziel ist für 2 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni und erhält 300 Schaden für jeden versuchten Bonus.
  6. x2 Mana-Ladung:
  7. Entfernt Boni vom Ziel und nahen Gegnern.
  8. Fügt dem Ziel und nahen Gegnern 440 % Schaden zu.
  9. Das Ziel und nahe Gegner sind für 3 Runden immun gegen neue Statuseffekt-Boni und erhalten 600 Schaden für jeden versuchten Bonus.
  10. x3 Mana-Ladung:
  11. Entfernt auf sichere Weise alle Statuseffekt-Boni von allen Gegnern. (Beim sicheren Entfernen werden sekundäre Effekte der entfernten Statuseffekt-Boni, etwa Schaden bei Entfernung, umgangen. Externe Effekte wie passive Fähigkeiten und Familieneffekte können trotzdem aktiviert werden.)
  12. Fügt allen Gegnern 540 % Schaden zu.
  13. Alle Gegner sind für 5 Züge immun gegen neue Boni und erleiden 1200 Schaden für jeden Versuch, einen Bonus zu wirken.

Passive Fähigkeiten und Talente

PassiveSchwächere LakaienGegnerische Lakaien erhalten -50 % LP.
PassivePrevent Boosted HealingDas Leben von Gegnern kann nicht über ihr max. Leben hinaus erhöht werden.
PassiveDishonorable DefeatWenn dieser Held durch eine Spezialfähigkeit besiegt wird, löst er Folgendes aus
  • Der Angreifer erleidet 450 % Schaden.
  • Der Angreifer erleidet 1500 Blutungsschaden über 3 Züge.

Steine bis zur Spezialfähigkeit

Mana: Ladung. Die Spezialfähigkeit ist nach 4 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.

5ohne Boni – Grundgeschwindigkeit0 %
55★-Manatruppe+11 %
5Familie der Helden des Monats, gleiches Element+15 %
4Truppe + Familie+26 %
4Truppe + Familie + Klassenembleme+34 %

Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.

Ähnliche Helden

Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

Mikanagi Miran
Mikanagi Miran
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 340 % gegen 540 %
  • entfernt ebenfalls Buffs
Onyx
Onyx
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 380 % gegen 540 %
  • entfernt ebenfalls Buffs
  • langsamer: 14 Steine gegen 13
Kitou Sayomi
Kitou Sayomi
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 430 % gegen 540 %
  • hat Schaden über Zeit (5220), dieser Held nicht
  • langsamer: 14 Steine gegen 13
Cobalt
Cobalt
  • Ult trifft ebenfalls einen
  • schwächerer Treffer: 440 % gegen 540 %

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Alles, was ich hier, auf YouTube und in Telegram teile, ist meine subjektive Meinung. Urteile, Ränge und Bewertungen zeigen den Blick eines Spielers, keine letzte Wahrheit. Werte und Mana-Schwellen stammen aus dem Spiel: Maximalstufe, ohne Embleme. Embleme, Kostüme und Truppen verändern die Zahlen. Spiel so, wie es dir gefällt.