
Königin Anne
Eleganter Monarch · Familie „Musketier“ · im Spiel seit 14. Dezember 2022
Kostüme 1
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Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Aber wenn du Königin Anne und Porthos hast und sie ständig ins Angriffsteam nimmst – ich freue mich, wenn du das in den Kommentaren teilst.
Und Königin Anne steht ganz unten in meinem Ranking: Meiner Meinung nach ist sie zusammen mit Porthos der missglückteste Held der Familie.
Königin Anne ist eine langsame grüne Heldin, Klasse – Kleriker, und der wichtigste Tank der Familie.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 051untere Hälfte- Angriff913
- Verteidigung1 136
- Leben2 066
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 343
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 359
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 305
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Kleriker): angriff – besser als 8 %, verteidigung – besser als 29 %, leben – besser als 28 %, stärke – besser als 21 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Der Wirker erhält Verspotten, was 6 Züge lang verhindert, dass Gegner Spezialfähigkeiten gegen die Verbündeten des Wirkers einsetzen.
- Der Wirker regeneriert über 6 Züge 918 LP.
- Alle Verbündeten erhalten 6 Züge lang +65 % Verteidigung.
- Alle Verbündeten erhalten 6 Züge lang +44 % Manaregeneration.
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +46 % gegen +65 %
- erhöht ebenfalls die Manaregeneration der Verbündeten: +12 % gegen +44 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gibt ebenfalls Verspotten
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 11

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +63 % gegen +65 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- erhöht ebenfalls die Verteidigung der Verbündeten: +64 % gegen +65 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
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