
Skiff
Partydrachen-Goblin · Familie „Strandparty“ · im Spiel seit 1. Juni 2026
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 610Top 10 %- Angriff1 687
- Verteidigung1 736
- Leben2 921
Top – Platz unter allen lila 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 312
- Verteidigung: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 295
- Leben: typischer Wert der lila 5★-Helden – 2 361
- Stärke: typischer Wert der lila 5★-Helden – 1 254
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Schurke): angriff – besser als 86 %, verteidigung – besser als 99 %, leben – besser als 84 %, stärke – besser als 90 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Alle Verbündeten erhalten +45 % Chance, Spezialfähigkeiten für 2 Züge auszuweichen. Jedes Ausweichen gewährt dem ausgewichenen Verbündeten 10 % Mana.
- Alle Verbündeten sind 2 Züge lang immun gegen neue negative Statusänderungen.
- Alle Verbündeten sind 2 Züge lang immun gegen das Entfernen und Umverteilen von Boni. (Diese Immunität gilt auch für diesen Effekt selbst. Schließt auch „Plündern“ ein.)
Passive Fähigkeiten und Talente
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Sehr schnell. Die Spezialfähigkeit ist nach 6 lila Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 7 Steine gegen 6

- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- langsamer: 7 Steine gegen 6
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