
Sylosis
Kampfkünstler-Konstrukt · Familie „Konstrukt“ · im Spiel seit 28. April 2026
Willst du ein Review zu Sylosis?
Zu diesem Helden gibt es noch kein Review, unten stehen die Fakten aus der Datenbank. Klick auf den Button, dann sehe ich, wen sich die Spieler wünschen. Das Urteil kommt zusammen mit dem Video.
System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Was ich über den Helden gesagt habe
Zitate aus meinen Videos – mit Link zur Minute, in der es fällt. Ein eigenes Review zu diesem Helden gibt es noch nicht.
Zum Beispiel Sylosis, warum nicht.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 602Top 11 %- Angriff1 685
- Verteidigung1 703
- Leben2 932
Top – Platz unter allen grünen 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 333
- Verteidigung: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 344
- Leben: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 2 360
- Stärke: typischer Wert der grünen 5★-Helden – 1 310
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Mönch): angriff – besser als 87 %, verteidigung – besser als 92 %, leben – besser als 82 %, stärke – besser als 87 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- Fügt dem Ziel 600 % Schaden zu.
- Alle Verbündeten führen 3 Züge lang Gegenangriffe mit 100 % des erlittenen Schadens aus.
- 3 Züge lang fügt dieser Held allen Gegnern 250 % Schaden zu, jedes Mal wenn ein anderer Verbündeter seine Spezialfähigkeit wirkt. (Jeder Charakter kann diesen Effekt einmal pro Zug auslösen.)
Passive Fähigkeiten und Talente
- Ein voll aufgeladener Lakaienkern beschwört für alle Verbündeten einen Killerbot mit 25 % LP und 110 % Angriff des Helden.
- Die vom Helden geerbten LP und der Angriff hängen von der Ladung des Kerns ab. Bei der Aktivierung des Kerns wird die gesamte Ladung verbraucht.
- Der Killerbot stellt seinem Besitzer am Ende jedes Zuges 7 % Leben wieder her.
- Verwelken: Jeder Treffer des Killerbots ändert den Angriff des Ziels um -40.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Durchschnittlich. Die Spezialfähigkeit ist nach 10 grünen Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 520 % gegen 600 %
- gibt ebenfalls Gegenangriff: 110 % gegen 100 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- gleiche Passive: reagiert auf die Ult eines anderen Verbündeten
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 7 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 630 % gegen 600 %
- schneller: 8 Steine gegen 9

- Ult trifft ebenfalls einen
- gleich starker Treffer (600 %)
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 8 Steine gegen 9
Hast du eine Frage oder Idee?
Frag nach einem Helden, schlag vor, wen ich als Nächstes durchnehme, teile deine eigenen Messwerte oder Wünsche für den Kanal – schreib mir auf Telegram. Ich lese alles und antworte.

