
Wu Yong
Weiser Stern vom Liang-Schan-Moor · Familie „Gesetzlose der Liangshan“ · im Spiel seit 28. Oktober 2025
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System-Ränge
System-Ränge: Ein mathematisches Modell berechnet sie aus den Werten und Mechaniken des Helden – das ist nicht mein Urteil. 50 = durchschnittlicher 5★-Held.
Werte auf Maximalstufe
Stärke1 529Top 21 %- Angriff1 566
- Verteidigung1 639
- Leben2 842
Top – Platz unter allen gelben 5★-Helden, Stand ; neue Helden verschieben ihn. Level 90, zweiter Limit Break, ohne Embleme.
Mehr dazu
- Angriff: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 309
- Verteidigung: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 333
- Leben: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 2 393
- Stärke: typischer Wert der gelben 5★-Helden – 1 300
- Unter 5★-Helden derselben Klasse (Magier): angriff – besser als 73 %, verteidigung – besser als 86 %, leben – besser als 82 %, stärke – besser als 79 %.
Embleme und Kostüme verschieben die Werte zu Leben oder Angriff – die Zahlen sind ein Richtwert.
Spezialfähigkeit
- This Special Skill has a chance to deal critical hits. (The chance of dealing a Critical hit is based on Hero's overall critical chance when the damage is dealt. Critical hits caused by this Special Skill deal 50% more damage. Critical hits can reduces enemies' max health on PVP battles. This effect is stronger against boosted health.)
- Deals 450% damage to the target.
- Steals 20% mana from the target and distributes it on allies.
- If the target has more than 30% mana after mana stealing, the Special Skill repeats targeting a random enemy. The damage is reduced on each consecutive hit. Each enemy can only be hit once.
- All allies get +55% critical chance for 5 turns.
Text der Fähigkeit aus HeroPlan (Englisch): Eine deutsche Übersetzung des Spiels gibt es für diesen Helden in der Datenbank noch nicht.
Passive Fähigkeiten und Talente
- Fügt ein Gegner mit mehr aktuellem Leben dem Helden Schaden durch eine Spezialfähigkeit zu, erhält der Held +20 % Mana.
- Jeder dieser Effekte kann einmal pro Zug ausgelöst werden.
Steine bis zur Spezialfähigkeit
Mana: Langsam. Die Spezialfähigkeit ist nach 12 gelben Steinen ohne Boni geladen. Mit Mana-Boni brauchst du weniger; Stand der Aufnahme.
Graue Rauten – Steine, die der Bonus einspart.
Ähnliche Helden
Empfehlung des Systems: Helden mit ähnlicher Mechanik der Spezialfähigkeit, ähnlichen Werten, gleichem Element oder gleicher Klasse. Unter jedem steht, worin die Ähnlichkeit liegt; ein Name ohne Link – für diesen Helden gibt es noch keine Seite.

- Ult trifft ebenfalls einen
- schwächerer Treffer: 420 % gegen 450 %
- erhöht ebenfalls die kritische Chance der Verbündeten: +40 % gegen +55 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 6 Steine gegen 11

- trifft alle, dieser Held – einen
- schwächerer Treffer: 340 % gegen 450 %
- erhöht ebenfalls die kritische Chance der Verbündeten: +40 % gegen +55 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus
- schneller: 9 Steine gegen 11

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 850 % gegen 450 %
- gleiche Passive: löst einen Buff für einen Verbündeten aus

- Ult trifft ebenfalls einen
- stärkerer Treffer: 480 % gegen 450 %
- schneller: 10 Steine gegen 11
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