Хэй Ву Чан, арт из игры

Хэй Ву Чан

Черный страж подземного мира · семья «Призраки Янь Цзяня» · в игре с 21 мая 2026

ПриродаМонахСредняя мана

Хотите обзор на Хэй Ву Чана?

Обзора на этого героя ещё нет: ниже — факты из базы. Нажмите, и я увижу, кого ждут. Вердикт появится вместе с роликом.

Будьте первым

Ранги системы

ОбщаяS−72 из 100
АтакаS−72 · рейды
ОборонаA+67 · рейды
ТитаныS−72

Ранги системы: их считает математическая модель по статам и механикам героя — это не мой вердикт. 50 — средний герой 5★.

Что я говорил о герое

Цитаты из моих роликов — со ссылкой на минуту, где это звучит. Отдельного обзора на героя пока нет.

Слабое место — запрет воскрешения: Хэй Ву Чан, Саурстин, Агад и Кравкраш не дают поднять павших.
Смотреть с 6:30Гремори — новый имбовый астральный демон?

Статы на максимуме

Сила1 608топ 10 %
  • Атака1 706топ 9 %
  • Защита1 693топ 9 %
  • Здоровье2 942топ 13 %

Топ — место среди всех зелёных 5★ по состоянию на ; новые герои его сдвигают. Уровень 90, второй слом, без эмблем.

Подробнее
  • Атака: типичный зелёных 5★ — 1 333
  • Защита: типичный зелёных 5★ — 1 344
  • Здоровье: типичный зелёных 5★ — 2 360
  • Сила: типичный зелёных 5★ — 1 310
  • Среди 5★ того же класса (Монах): атака — лучше 89 %, защита — лучше 91 %, здоровье — лучше 83 %, сила — лучше 88 %.

Эмблемы и костюмы уводят в здоровье или атаку — цифры ориентир.

Особый навык

Проклятый судCursed Judgement
  1. Наносит 430% урона цели и ближайшим врагам.
  2. Урон увеличивается на 50% за каждого побежденного врага.
  3. Атака обходит усиливающие защиту заклинания. (Включает в том числе и контратаки.)
  4. Цель и враги неподалеку получают 148-408ед. увеличивающегося урона проклятием на протяжении 4 хода Это стойкий эффект. (В первый ход наносится 148 урона. Урон увеличивается на +40% каждый ход, до 408 урона за ход. Каждая попытка снять, очистить или перераспределить стойкий эффект сокращает его длительность на 1 ход или уменьшает число оставшихся активаций на 1.)
  5. Цель и враги поблизости не могут воскрешать союзников или себя в течение 4 хода Эффект стойкий. (Каждая попытка снять, очистить или перераспределить стойкий эффект сокращает его длительность на 1 ход или уменьшает число оставшихся активаций на 1.)

Пассивки и таланты

ПассивкаМстительное преследованиеКогда этот герой теряет более 25% от макс. здоровья за один раз, активируются следующие эффекты.
  • Герой применяет на себя полное снятие. (Полное снятие убирает все эффекты статуса, накопления, а также эффекты роста и увядания. Снимает даже те стойкие эффекты, которые нельзя снять или очистить другим путем.)
  • Этот герой принимает форму мстительного призрака на 2 хода В конце каждого хода мстительный призрак наносит 450% случайному врагу и лишает того усилении. Эффект нельзя снять. (В форме призрака герой не может получать ману и исцеляться особыми навыками, но имеет иммунитет к обычным атакам, атакам особых навыков, пассивным навыкам, наносящим урон, эффектам статуса и накоплениям. Иммунитет к новым эффектам роста, увядания и безумия.)

Камни до особого навыка

Средняя мана — 10 зелёных камней без бонусов. С бонусами маны нужно меньше; на момент записи.

10без бонусов — база скорости0 %
105★ отряд маны+11 %
9семья героя месяца той же стихии+15 %
8отряд + семья+26 %
8отряд + семья + эмблемы класса+34 %

Серые ромбы — камни, которые бонус экономит.

Похожие герои

Рекомендация системы: герои со схожей механикой особого навыка, статами, стихией или классом. Под каждым — в чём сходство; имя без ссылки — страницы у героя на сайте пока нет.

Есть вопрос или идея?

Спросите про героя, подскажите, кого разобрать следующим, поделитесь своими замерами или пожеланиями к каналу — пишите в Telegram. Я читаю всё и отвечаю.