Хиёри, арт из игры

Хиёри

Гейша Хорайдзан · семья «Ронин» · в игре с 3 мая 2026

СвятыняКолдунЗаряд

Хотите обзор на Хиёри?

Обзора на этого героя ещё нет: ниже — факты из базы. Нажмите, и я увижу, кого ждут. Вердикт появится вместе с роликом.

Будьте первым

Ранги системы

ОбщаяB+56 из 100
АтакаB+56 · рейды
ОборонаA+65 · рейды
ТитаныB51

Ранги системы: их считает математическая модель по статам и механикам героя — это не мой вердикт. 50 — средний герой 5★.

Что я говорил о герое

Цитаты из моих роликов — со ссылкой на минуту, где это звучит. Отдельного обзора на героя пока нет.

Пятый — воскреситель другого цвета: зелёный Данкраг — до 65 процентов воскрешения, или жёлтая Хиёри — до 60 процентов на тройном заряде.
Смотреть с 10:02Сиван Гуй — новый синий призрак: стоит ли ловить?
У Харона на трёх зарядах — 50 вместо 65, у Хиёри — 50 вместо 60.
Смотреть с 4:01Сколько даёт бонус «Ветеран» + «Обновление 2026»: дополнение
Мана союзникам по ходам тоже урезана: у Альбериха в мультяшном костюме максимум 30 процентов вместо 60, у Хиёри на трёх зарядах — 40 вместо 75, у Стеблеуса — 28 вместо 40, у Королевы Анны в костюме — 36 вместо 72.
Смотреть с 4:35Сколько даёт бонус «Ветеран» + «Обновление 2026»: дополнение

Статы на максимуме

Сила1 601топ 12 %
  • Атака1 679топ 14 %
  • Защита1 708топ 7 %
  • Здоровье2 934топ 16 %

Топ — место среди всех жёлтых 5★ по состоянию на ; новые герои его сдвигают. Уровень 90, второй слом, без эмблем.

Подробнее
  • Атака: типичный жёлтых 5★ — 1 309
  • Защита: типичный жёлтых 5★ — 1 333
  • Здоровье: типичный жёлтых 5★ — 2 393
  • Сила: типичный жёлтых 5★ — 1 300
  • Среди 5★ того же класса (Колдун): атака — лучше 86 %, защита — лучше 95 %, здоровье — лучше 82 %, сила — лучше 86 %.

Эмблемы и костюмы уводят в здоровье или атаку — цифры ориентир.

Особый навык

Чувство бессмертияSensu of Immortality
  1. Особый навык меняет эффект при заряде маны 100% / 200% / 300%:
  2. Заряд маны x1:
  3. Восстанавливает 15% здоровья всех героев.
  4. Каждый побежденный союзник получает 30% шанс возродиться с 30% здоровья.
  5. В течение 2 хода все союзники в конце хода получают 10% маны.
  6. Заряд маны x2:
  7. Восстанавливает 35% здоровья всех героев.
  8. Каждый побежденный союзник получает 40% шанс возродиться с 40% здоровья.
  9. Очищает 1 недуг у всех союзников. (Недуги очищаются в порядке получения. Сначала очищаются самые поздние недуги.)
  10. В течение 3 хода все союзники в конце хода получают 10% маны.
  11. Заряд маны x3:
  12. Восстанавливает 55% здоровья всех героев.
  13. Каждый побежденный союзник получает 60% шанс возродиться с 60% здоровья.
  14. Очищает недуги у всех союзников.
  15. В течение 5 ходов все союзники в конце хода получают 15% маны.

Пассивки и таланты

ПассивкаСлабые прислужникиВражеские прислужники получают -50% ОЗ.
ПассивкаПредотвращение усиленного исцеленияЗдоровье врагов не может превышать максимальное значение.
ПассивкаПозорное поражениеКогда этого героя побеждает особый навык, он выполняет следующие действия
  • Нападающий получает 450% урона.
  • Нападающий получает 1500 урон от кровотечения в течение 3 хода

Камни до особого навыка

Заряд мана — 4 жёлтых камней без бонусов. С бонусами маны нужно меньше; на момент записи.

5без бонусов — база скорости0 %
55★ отряд маны+11 %
5семья героя месяца той же стихии+15 %
4отряд + семья+26 %
4отряд + семья + эмблемы класса+34 %

Серые ромбы — камни, которые бонус экономит.

Похожие герои

Рекомендация системы: герои со схожей механикой особого навыка, статами, стихией или классом. Под каждым — в чём сходство; имя без ссылки — страницы у героя на сайте пока нет.

Есть вопрос или идея?

Спросите про героя, подскажите, кого разобрать следующим, поделитесь своими замерами или пожеланиями к каналу — пишите в Telegram. Я читаю всё и отвечаю.