
Хиери (Hiyori)
Гейша Хорайдзан · сім’я «Ронін» · у грі з 3 травня 2026
Хочете огляд героя Хиери (Hiyori)?
Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.
Ранги системи
Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.
Що я казав про героя
Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.
придушенням. П'ятий. Воскресник іншого кольору.
У Харона на трьох зарядах — 50 замість 65, у Хийори — 50 замість 60.
Мана союзникам за ходами теж урізана: в Альбериха в мультяшному костюмі максимум 30 відсотків замість 60, у Хийори на трьох зарядах — 40 замість 75, у Стеблеуса — 28 замість 40, у Королеви Анни в костюмі — 36 замість 72.
Характеристики на максимумі
Сила1 601топ 12 %- Атака1 679
- Захист1 708
- Здоров’я2 934
Топ — місце серед усіх жовтих 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.
Докладніше
- Атака: типовий серед жовтих 5★ — 1 309
- Захист: типовий серед жовтих 5★ — 1 333
- Здоров’я: типовий серед жовтих 5★ — 2 393
- Сила: типовий серед жовтих 5★ — 1 300
- Серед 5★ того ж класу (Чаклун): атака — краще за 86 %, захист — краще за 95 %, здоров’я — краще за 82 %, сила — краще за 86 %.
Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.
Особлива навичка
- Особлива навичка змінює ефект при заряді мани 100% / 200% / 300%:
- Заряд мани x1:
- Відновлює 15% здоров’я всім героям.
- Кожен переможений союзник отримує 30% шансу відродитися з 30% здоров’я.
- Протягом 2 ходів усі союзники наприкінці ходу отримують 10% мани.
- Заряд мани x2:
- Відновлює 35% здоров’я всім героям.
- Кожен переможений союзник отримує 40% шансу відродитися з 40% здоров’я.
- Очищає 1 недугу в усіх союзників. (Недуги очищаються в порядку отримання. Спершу очищаються найпізніші недуги.)
- Протягом 3 ходів усі союзники наприкінці ходу отримують 10% мани.
- Заряд мани x3:
- Відновлює 55% здоров’я всім героям.
- Кожен переможений союзник отримує 60% шансу відродитися з 60% здоров’я.
- Очищає недуги в усіх союзників.
- Протягом 5 ходів усі союзники наприкінці ходу отримують 15% мани.
Пасивки й таланти
- Нападник отримує 450% шкоди.
- Нападник отримує 1500 шкоди від кровотечі протягом 3 ходів.
Камені до особливої навички
Заряд мана — 4 жовтих каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.
Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.
Схожі герої
Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

- так само лікує: 25 % проти 15 %

- має шкоду за ходи (1050), у цього героя немає
- так само воскрешає

- так само воскрешає: 33 % проти 30 %
- повільніший: 10 каменів проти 5

- так само лікує: 25 % проти 15 %
- так само воскрешає: 35 % проти 30 %
- повільніший: 8 каменів проти 5
Маєте запитання чи ідею?
Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.

