Хиери (Hiyori), арт із гри

Хиери (Hiyori)

Гейша Хорайдзан · сім’я «Ронін» · у грі з 3 травня 2026

СвятиняЧаклунЗаряд

Хочете огляд героя Хиери (Hiyori)?

Огляду цього героя ще немає: нижче — факти з бази. Натисніть, і я побачу, на кого чекають. Вердикт з’явиться разом із відео.

Будьте першим

Ранги системи

ЗагальнаB+56 зі 100
АтакаB+56 · рейди
ОборонаA+65 · рейди
ТитаниB51

Ранги системи: їх рахує математична модель за характеристиками й механіками героя — це не мій вердикт. 50 — середній герой 5★.

Що я казав про героя

Цитати з моїх відео — з посиланням на хвилину, де це звучить. Окремого огляду цього героя поки немає.

придушенням. П'ятий. Воскресник іншого кольору.
Дивитися з 10:02Сиван Гуй — новий синій привид: чи варто ловити? | Empires & Puzzles
У Харона на трьох зарядах — 50 замість 65, у Хийори — 50 замість 60.
Дивитися з 4:01«Оновлення 2026»: доповнення — воскресіння, мана та бонус «Ветеран» | Empires & Puzzles
Мана союзникам за ходами теж урізана: в Альбериха в мультяшному костюмі максимум 30 відсотків замість 60, у Хийори на трьох зарядах — 40 замість 75, у Стеблеуса — 28 замість 40, у Королеви Анни в костюмі — 36 замість 72.
Дивитися з 4:35«Оновлення 2026»: доповнення — воскресіння, мана та бонус «Ветеран» | Empires & Puzzles

Характеристики на максимумі

Сила1 601топ 12 %
  • Атака1 679топ 14 %
  • Захист1 708топ 7 %
  • Здоров’я2 934топ 16 %

Топ — місце серед усіх жовтих 5★ станом на ; нові герої його зсувають. Рівень 90, другий злам, без емблем.

Докладніше
  • Атака: типовий серед жовтих 5★ — 1 309
  • Захист: типовий серед жовтих 5★ — 1 333
  • Здоров’я: типовий серед жовтих 5★ — 2 393
  • Сила: типовий серед жовтих 5★ — 1 300
  • Серед 5★ того ж класу (Чаклун): атака — краще за 86 %, захист — краще за 95 %, здоров’я — краще за 82 %, сила — краще за 86 %.

Емблеми й костюми зсувають цифри в бік здоров’я або атаки — це орієнтир.

Особлива навичка

Відчуття безсмертяSensu of Immortality
  1. Особлива навичка змінює ефект при заряді мани 100% / 200% / 300%:
  2. Заряд мани x1:
  3. Відновлює 15% здоров’я всім героям.
  4. Кожен переможений союзник отримує 30% шансу відродитися з 30% здоров’я.
  5. Протягом 2 ходів усі союзники наприкінці ходу отримують 10% мани.
  6. Заряд мани x2:
  7. Відновлює 35% здоров’я всім героям.
  8. Кожен переможений союзник отримує 40% шансу відродитися з 40% здоров’я.
  9. Очищає 1 недугу в усіх союзників. (Недуги очищаються в порядку отримання. Спершу очищаються найпізніші недуги.)
  10. Протягом 3 ходів усі союзники наприкінці ходу отримують 10% мани.
  11. Заряд мани x3:
  12. Відновлює 55% здоров’я всім героям.
  13. Кожен переможений союзник отримує 60% шансу відродитися з 60% здоров’я.
  14. Очищає недуги в усіх союзників.
  15. Протягом 5 ходів усі союзники наприкінці ходу отримують 15% мани.

Пасивки й таланти

ПасивкаСлабкі прислужникиВорожі прислужники отримують -50% ОЗ.
ПасивкаЗапобігання посиленому зціленнюЗдоров’я ворогів не може перевищувати максимальне значення.
ПасивкаГанебна поразкаКоли цього героя перемагає особлива навичка, він виконує такі дії
  • Нападник отримує 450% шкоди.
  • Нападник отримує 1500 шкоди від кровотечі протягом 3 ходів.

Камені до особливої навички

Заряд мана — 4 жовтих каменів без бонусів. З бонусами мани потрібно менше; на момент запису.

5без бонусів — база швидкості0 %
55★ загін мани+11 %
5сім’я героя місяця тієї самої стихії+15 %
4загін + сім’я+26 %
4загін + сім’я + емблеми класу+34 %

Сірі ромби — камені, які заощаджує бонус.

Схожі герої

Рекомендація системи: герої зі схожою механікою особливої навички, характеристиками, стихією або класом. Під кожним — у чому схожість; ім’я без посилання — сторінки цього героя на сайті поки немає.

Маєте запитання чи ідею?

Запитайте про героя, підкажіть, кого розібрати наступним, поділіться своїми замірами чи побажаннями до каналу — пишіть у Telegram. Я читаю все й відповідаю.